我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,衝出提瓦特。
原神2.6版本下半場的神裏綾華卡池還有將近2周才會結束,喜歡她的玩家還有很多時間存原石抽她,而2.7版本的卡池關於魈復刻的消息越來越多了,不少舅舅黨都表示會有他。
另外原神的第7大屬性草屬性登場的日子也越來越近了,原本新屬性登場是很歡樂的一件事,但在發現水草反應之後,突然驚覺這要是優先反應掉了,那永凍隊不是在對抗草屬性時直接廢了嗎。
原神2.7版本卡池上半場:首先是一位舅舅黨的爆料,上半場角色卡池是夜蘭與魈,武器池分別是兩人專武若水以及和璞鳶,至少武器池這次不毒了,無工説多都是淚。
下半場:荒瀧一斗加久岐忍是沒跑了,至於會不會再加個誰復刻,目前來看概率不大,潰,這個武器池又有點毒了,不過對於喜歡凝光的玩家來説大喜。
魈:魈的復刻之前就有舅舅黨爆料過,不過當時還處於半信半疑狀態,畢竟過年時才剛復刻的,這是準備往公子路線前進了嗎。當然,考慮到2.6版本新聖遺物如此適合魈,那麼復刻下魈也不是沒有可能,畢竟刷綾人聖遺物時魈的聖遺物也自然刷了一堆。(沒有綾人和魈的boyue我乾脆連遺蹟都沒開了)
至於是否要抽魈看玩家個人選擇,現有版本輸出很多,不是魈的粉絲話可抽可不抽,畢竟2.8萬葉可能就要來了,另外夜蘭會更值得抽。説到夜蘭,又關聯到了草屬性的水草蔓生反應了。
草屬性反應與永凍隊蔓生:草元素遇到水元素時,會變成蘑菇種子,這時再用水元素攻擊蘑菇種子,就會造成aoe草屬性傷害,傷害倍率目前未爆料,但可以預見這個草很能吸水,至少會吸走2次了。
而草屬性目標不與冰,風,巖產生反應,意味着永凍隊的水在對付草屬性敵人時很有可能優先被草屬性吸走了,這麼設計的可能性很大。畢竟現在永凍隊太過強勢了,深淵以及這次振晶活動,許多關卡使用永凍隊輕鬆無比,而一招鮮吃遍天也不是官方希望看到的,對於遊戲性拓展也不利,那麼在草屬性這邊針對下也很合理。
燃燒:草元素與火元素的組合很早以前就出現了,曾經還鬧過燃燒傷害過高被要求改低的事件,總之火屬性人上人的地位依然沒改變,草屬性也別想擺脱被燃燒的命運。
激化:草元素與雷元素的反應為激化,會掉落雷元素微粒,然後提升對目標的草與雷屬性傷害,提升比例未爆料,假設數額還行的話會是一次對雷屬性的加強,畢竟現在雷屬性並沒很強,雷神主要也是自身強,元素反應表現一般。
而是否會成為神子的售後暫未可知,神子的掛雷頻率並不算高,只能寄希望於傷害加成了。
總結草屬性的到來必定會引來新的隊伍流派,畢竟這是一個新的元素插入進來了,而冰風巖的元素反應或許會在後續增加上來,例如到至冬時加上冰草反應,加強一波冰屬性。
大家對於2.7版本卡池以及草元素反應的到來有什麼看法的歡迎留言討論額~
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