楠木軒

RNG.M貓神徹底涼了,巔峯賽也被“完虐”,360場都打不到2000分,轉型輔助是最佳選擇!

由 由振山 發佈於 科技

在常規賽第二輪的比賽中,RNG.M戰隊的發揮還是可圈可點的,目前拿到了2勝1負的戰績,距離獲得卡位賽資格還差一個勝場。這個成績和上一輪比賽相比,可以説是非常出色了,而隊伍之所以有這麼大的改變,主要原因還是在於首發上的調整,貓神被換下,原隊伍的首發又變得整整齊齊了。

貓神巔峯賽戰績慘淡,實力下滑明顯

在徹底淪為了替補之後,貓神開始專注於巔峯賽訓練,希望可以保持自己的遊戲手感,但是他的成績卻顯得有些糟糕了。本賽季開始之後,貓神一共打了360場的對局,但是勝率只有56.4%,而且至今巔峯賽還沒有達到2000分。在路人玩家中,這個成績絕對是非常出色了,但是在職業選手中,這個勝率算是很低的了,很多偶爾空閒時間打巔峯賽的選手,都早早超越了2000分。

貓神現如今的狀態並不是很理想,在賽場上隊伍給了他很多機會,從加盟RNG.M就一直擔任隊伍的首發,但是卻難以率隊取得好的成績。這也是可以理解的事情,貓神登場之後就作為隊伍的主指揮,所以隊伍的打法風格變化極大,就像主教練十一描述的那樣,有貓神在的情況下隊伍就像是“換骨”,調整幅度很大,磨合成為了最大的問題。

另外就是貓神的個人操作問題,或許是因為長時間的替補,導致了他技術水平下滑明顯,一些自己曾經的拿手英雄,也打不出理想的效果,接二連三被一些新人在線“教學”。當前版本中單雖然只是“工具人”,但也需要一定的操作能力,這些都限制了貓神重新迴歸首發。再加上RNG.M目前的狀態在穩步提升,貓神哪裏還能獲得登場機會呢?

貓神轉型輔助是一個不錯選擇

既然無法獲得首發機會,對於現在的貓神來説,轉型或許是一個很不錯的選擇了。在KPL電競圈,有很多選手在位置不合適之後,都會選擇轉型,也有很多成功的案例,對於貓神來説,轉型輔助或許是最合適的。一方面,貓神有着豐富的賽場經驗,這對於輔助來説是非常重要的;另一方面,就是貓神的指揮能力很強,來到輔助位置之後,更方便他統籌全局,或許會有奇效。

最重要的就是輔助對於操作和年齡、反應等各個方面的要求相對較低一些,之前的770年齡很大,都能拿到冠軍,貓神在技術方面是絕對不遜色於770的。像KSG的暴風鋭,都能為了團隊甘心轉型輔助,貓神為何不能搏一搏呢?或許這也是貓神重新迴歸首發的一個可能方法吧。各位小夥伴,你們覺得呢?