儘管《王者榮耀》中的許多玩家特別喜歡選擇法師進行衝擊,但姜子牙似乎是個例外。因為他從來沒有得到過大家的重視,作為一個喜歡知道一切的原因的人,我很期待自己去探索。一個好英雄,為什麼大家都不喜歡?今天,跟我來看看為什麼。
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事實上,對我來説,姜子牙實際上是一個相對強大的控制英雄,尤其是在陣地戰中。他可以背靠着高塔解決一切,這也是他的獨到之處。首先要對它的基本功有一個很好的瞭解。被動技能方面,每120秒就可以給友軍增加經驗,也可以讓隊友更早達到四級,進而擁有更強的戰鬥力。個人覺得這是一個有用的點,大家可以好好了解一下,尤其是團戰的領導者。如果你能好好利用這個英雄,你就太強了。
在一個技能中,你可以在一定範圍內對敵人造成持續的傷害和減速。所以在團戰中還是挺有用的。如果你能抓住機會,我相信你可以自己領導一場團隊戰鬥。當然,除此之外,你還可以發現,它在一定範圍內可以造成一定的傷害,可以造成一種排斥作用,可以讓你很容易的意識到逃跑的可能性。畢竟作為法師英雄,姜子牙的血量還是比較單薄的。如果他遇到問題不跑路,我相信就完了。
大招方面,是長期的許立式傷病。許立式傷害時間越長,傷害越高,但會有一條基本的紅線,就像信守承諾一樣。所以在這方面,最好是在團隊戰鬥難以割捨的時候使用。這一步可以瞬間趕走幾個人。不過如果用於陣地戰,就有點雞肋了。我不認為所有的英雄都會蠢到揹你的傷害。
陣容搭配上,我覺得魯班大師和你打起來還是挺方便的,尤其是後期,會對壓制整體實力起到很大的作用。同時,在近距離作戰的時候,也可以進行一些消耗戰,非常方便。平時瞭解一下還是挺有用的。換句話説,我覺得從技能上來説還是帶個閃光燈比較好。畢竟逃跑的時候還是挺有用的。
反正總體來説是一個不斷成型的英雄,尤其是團戰,只能作為後方輸出。如果操作技巧不好,預判不好,就不要玩了。不然不僅騙隊友,還會讓自己不開心。而且現在我發現王者榮耀裏面有一個很有意思的東西,但是誰選姜子牙誰就會在第一時間創下紀錄,那就是證明自己有沒有實力,否則隊友肯定會教他做人。