大家好,我們的不一樣的我不一樣的歡樂又來了,今天起我們一起來分享歷史知識,也許你可以得到意想不到的收穫哦。
大招冷卻時間:60-->45,同時移除開啓時的攻擊力提升!
大家好,我是曉遊漫!
楊戩的一技能改善
在體驗服的內容中,關於楊戩的一技能調整是這樣的
技能第一段命中後標記期間內,如果敵方目標單位被擊敗,則是立即刷新一技能的冷卻時間!
而下面則是正式服的技能描述!
楊戩召喚哮天犬並讓其向指定方向發起衝鋒,如果楊戩直接擊敗目標,將立即刷新逆轉乾坤冷卻時間
通過對比可以發現,楊戩算是變相的加強了吧,畢竟提高了一技能的刷新率,但是對整體的實力提升卻不明顯!
劉備的傷害調整
如今的劉備算是一個比較偏冷門的英雄了吧,在過去的一段時間內,劉備的出場率還是可以的,但是最近的這一段時間,卻很少看到劉備的出現!
本次的調整
總的來看,削減的是劉備的攻擊力和穿透疊加層數,也就是傷害降低了,但也提升了攻擊距離和大招的冷卻時間!
所以,你們認為劉備是一個增強還是削弱呢?
不過大家注意一點,劉備的定位是近戰戰士,提升攻擊距離算是加強嗎?
哈士奇的全面加強
哈士奇的加強並不在數值方面,而主要是在感官方面的!
被動技能:增加了射出兩箭倒計時功能。
二技能:釋放後或獲得【追獵】加速效果!
二技能“施法時間由0.3s-->0.15s。
本期的劇情就到這裏了,希望各位小夥伴能夠長按點贊“3秒”支持一下,謝謝大家了!
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