龍龜改動出爐,QR技能成石頭人大招進化版,新英雄還要加強

拳頭公佈龍龜小幅重做公告

今年,設計師也秉承着去年許下的承諾,將重心全部放在了關於英雄方面的設計師或者是改動。所以這段時間我們也能夠看到,拳頭“腹瀉式”更新,新英雄一個接着一個。要知道,之前的賽季可能半年都不會出一個英雄。

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不過在今年,拳頭設計師基本上每隔一到兩個月或者更短時間就會有着新英雄出現,並且除了設計英雄之外,設計師還對很多冷門英雄不是進行增強就是進行重做。

對此,廣大玩家自然是希望拳頭能夠加大力度,畢竟新英雄越多也玩家們體會到的樂趣也會越多。一些遠古英雄重做的話,也讓玩家們重拾起這些英雄。畢竟,對於很多玩家而言,現在的英雄聯盟能夠留住他們的,就只有新鮮感了。

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而在前段時間,設計師也曾發佈公告表示將會對一個比較冷門的英雄龍龜進行小幅度重做,對於英雄機制方面會有着一些大方面的整改。

隨着時間的推移,設計師們終於是對龍龜優化完畢,在整改一些技能之後,終於是將其上線到了正式服中。而在看到關於龍龜的改動視頻之後,也引起了圈內眾多玩家的熱議。

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正式登陸測試服,QR技能成石頭人大招進化版

從宣傳視頻來看,和設計師之前提到過的一樣。這次對於龍龜這個英雄只是進行了小幅度的重做,具體技能沒有太大的變化,Q技能依舊是變成一個快樂球在召喚師峽谷中飛奔,W,E技能也沒有顯著的變化,不過隨着技能具體數值公佈出來的話,應該是能夠看到相應的屬性增或者是剪。

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而要説這次龍龜從最大的一個改動,應該就是他的R技能了。之前版本的R技能是以自身為中心,在一定範圍內造成傷害,並且波紋的散發能夠給我們帶來不錯的視覺效果。

但是在經過重做之後,龍龜的R技能則不再是以自身為重心。而是變成朝着指定位置往前砸下去,造成持續的範圍型傷害。簡單來説就是大招變成了位移技能,傷害則是以砸下去的中心範圍向周邊擴散,半徑則是和之前相差無幾。

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還有一點比較重要的是,新版本龍龜的R技能施法範圍能夠隨着移速的加成增加,也就説龍龜的移動速度越快,那麼R技能的施法範圍將會越廣。這看起來就像是石頭人大招的進化版了。

從演示視頻來看,當龍龜的移速高達1500碼以上時,能夠從自家高地處使用R技能砸在一塔範圍內,這個距離可以説是相當離譜了。如果運用得當的話,不管是追擊還是Gank,絕對是神技。

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玩家又可以快樂起來了

之前版本中的龍龜就是因為機動性差,容易被放風箏,所以登場率一直不高,只有一些極其喜歡這個英雄的玩家才會使用這個英雄。而這次的改動,設計師直接就彌補了龍龜之前的一些弱點,比如改動R技能增加機動性,而這一改動也能夠讓龍龜這個英雄直接盤活。

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超遠距離的開團加上控制技能,再加上龍龜自身的坦度,這些結合在一起絕對是能夠讓龍龜這一英雄重回T0打野位置的。

畢竟隨着版本的改動,野核版本也成為了過去式,這些高機動性並且又肉又有控制的打野英雄,都成為了比賽的首選,比如説現版本中熱門的打野英雄烏迪爾,人馬之類的。而龍龜這份改動如果真的能夠登錄到正式服,成為版本T0打野也毫不意外。

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新英雄還要繼續加強?

除了龍龜的改動之外,還有一項更新預告也引起了不少玩家的熱議,那就是新英雄格温在測試服中還要迎來一波小加強,對此我們還是比較意外的。畢竟從設計師之前公佈出來的技能介紹來看,新英雄的技能機制有點無解。

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而這種情況下,設計師還要選擇對新英雄的技能數值進行加強,那就意味着其實新英雄並沒有我們想象中那麼的無解。

至少在技能數值這方面,應該是要比我們想象中差很多。不然設計師也不會對英雄技能數值方面進行一些增強了。當然這也是符合英雄的一些設定吧,一般來説機制比較離譜的英雄,各方面的數值都會比較低。不過新英雄的數值可能被調得太低,所以設計師才會選擇對其進行一些增強,也比較期待新英雄正式亮相後,有着怎樣的表現。

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個人觀點:

設計師對於龍龜以及新英雄的加強,自然是我們所期待的。特別是關於龍龜的更新改動,因為這次重做,龍龜這個英雄可以説是直接活過來了。在快樂遊戲的同時還能夠贏下游戲,這無疑是讓眾多玩家最為之期待的。

而我們也能夠感覺得到,其實設計師也意識到了英雄聯盟這款遊戲熱度下降的問題,所以也就想出了這麼一條策略,不斷出新英雄以及對遠古英雄重做增加吸引力。

但這些策略只是暫時性的,畢竟就算拳頭出再多新英雄,玩法無非也就那樣而已。所以,如果設計是真的想要讓英雄聯盟熱度重回巔峯,吸引更多玩家來遊玩的話,那麼最好的方式應該是增加這款遊戲的可玩性才行,對機制或者是玩法進行一些創新,這樣才能夠讓英雄聯盟重新煥發活力。

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