開放世界是福也是禍!外媒期待線性劇情版的《塞爾達傳説》

開放世界是福也是禍!外媒期待線性劇情版的《塞爾達傳説》

外媒gamerant發文稱讚《塞爾達傳説:王國之淚》優秀的開放世界設計,但也指出任天堂對於未來塞爾達作品基於開放世界的承諾將是一把“雙刃劍”。

作者首先對《王國之淚》表示十分認可。遊戲在前作的基本原理之上,為新的海拉魯世界引入了更為龐大的開放世界——空島和地底世界。任天堂遊戲製作人青沼英二曾表示,未來新作將在當前開放世界的基礎上得到進一步的延伸,並稱《時之笛》雖然在當時革新了遊戲模式,但這種舊模式在當下會有所“限制”。

《王國之淚》的開放世界是成功的,粉絲可以輕鬆在遊戲中度過幾百個小時,並樂此不疲地繼續下去。作者指出,遊戲的成功並不意味着為未來新作可以棄用老遊戲的模式,即通過線性故事引導玩家,採用部分開放世界的玩法。遊戲空間可以略微受到限制,只讓玩家在前往下一個地點的途中戰鬥或收集東西,藉此任天堂可以更好地控制故事的節奏和角色發展的質量,就像《眾神的三角力量》《風之杖》這些老遊戲一樣。

最後,作者表示如果任天堂真的放棄這些舊模式會非常可惜,加倍採用新開放世界的模式是有代價的。

任天堂看了文章之後表示,要不讓你們來做遊戲吧!

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