IT之家 5 月 12 日消息,任天堂於 2017 年 3 月 3 日推出了現款 Switch 掌機,又在去年更新了 OLED 版本。
NS 搭載英偉達定製的 Tegra X1 系統芯片,是任天堂首次採用 ARM 架構芯片,擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡帶。這款掌機一經推出便廣受好評,業界認為其生命週期將達 7 年。
在任天堂公佈最新財報後,分析機構 Ampere 皮爾斯・哈丁-羅爾(Piers Harding-Rolls)預測任天堂下一代遊戲機將在 2024 年發佈,並給出了一些見解。
他認為,Switch 的銷量現在將不可避免地下降,這種情況會持續到下一代遊戲機發佈的時候,除了 2020 年《動物森友會》的全球流行導致機器銷售的額外增長,之後 Switch 遵循着傳統遊戲機的生命週期的規律,即使在 2023 年發佈了《荒野之息 2》,Switch 的銷量將繼續出現同比下降,因為它已經進入到了生命週期的末期階段。
IT之家瞭解到,古川俊太郎在 2 月份對投資者發表講話時談到過下一代遊戲機的計劃:“目前每年有近 1 億遊戲用户,展望未來,重要的是考慮如何保持和擴大這一數字。當我們考慮下一代硬件平台時,這也是必不可少的。”
2022 年 3 月的財報顯示,上一季度 Switch 硬件銷量為 2306 萬台,累計銷量達到 1.076 億台。
任天堂官方也曾表示,Switch 仍處於其生命週期的中間階段,並且在新的 OLED 機型的幫助下,它在發售的第六年(2022)也將實現增長,然而從實際情況看今年比 21~22 財年業績有所下滑。
在本週的日本投資者問答中,古川俊太郎回答了關於任天堂如何在 Switch 發佈六年後保持強勁的遊戲推出節奏,以及他對過渡到下一個硬件平台的想法。古川俊太郎表示,公司計劃通過與用户建立“長期關係”來減輕更新換代 1 億以上用户羣的風險。
“為了幫助減輕這種風險,我們專注於與客户建立長期關係。雖然我們將繼續在 Nintendo Switch 上推出新遊戲,但我們還將提供使用 Nintendo Accounts 和遊戲軟件之外的其他 IP 的服務。我們打算這樣做,從而對客户產生持久的影響。”
《任天堂社長:Switch 太成功了,如何過渡到下一代硬件是公司的“主要擔憂”》