《英雄聯盟》設計師想全面削弱英雄傷害 減緩對戰節奏

《英雄聯盟》的對局節奏變得越來越快,經常是玩家互秒剛開打就結束了。開發商拳頭想要減緩一下游戲節奏,近日在Reddit論壇裏,首席遊戲設計師Riot Axes表示,工作室現在正在考慮做出一些改變,旨在減緩戰鬥節奏。

《英雄聯盟》設計師想全面削弱英雄傷害 減緩對戰節奏

《英雄聯盟》已經度過了13個年頭,而在最近幾年,團戰的節奏似乎變得越來越快。據統計,如今的平均團戰持續時長僅為14秒,而在前些年,團戰持續一分鐘也是常有的事情。

《英雄聯盟》設計師想全面削弱英雄傷害 減緩對戰節奏

對於減緩團戰節奏,Riot Axes並未給出詳細的舉措,但是據他表示,將會有大量英雄遭到傷害削弱。當談到近年團戰時間的變化時,Riot Axes表示:“我們認為快節奏的遊戲和高傷害的戰鬥不是什麼壞事,但是在平衡調整方面,我們可能有些矯枉過正了。”

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而被問及對於法師輔助的看法時,Riot Axes表示法師輔助目前並不是拳頭的“主要關注點”,雖然他們的輸出能力可能有些偏高,但事實上擁有以傷害為中心的輔助對遊戲來説是一件好事。

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