楠木軒

部落衝突:淺析毒藥法術傷害機制,掌握時間差,用錯肯定要吃虧!

由 許愛花 發佈於 科技

引言:陌瑾出品,爭做精品!大家好,我是你們的老朋友,陌小瑾。

利用法術,事半功倍

部落衝突作為一款,策略塔防類遊戲,在遊戲內設置了不同的戰鬥部隊和法術武器,來幫助玩家在攻城掠地時,提供更多的道具支持。在遊戲內除了利用好戰鬥部隊之外,法術也是一件非常巧妙的道具,如果能夠靈活使用好法術,將會產生事半功倍的效果,想要打滿三星也會變得更加容易。

毒藥法術作為,現在用來攻擊敵方援兵部隊和英雄部隊的,法術在遊戲內起着非常重要的作用,在我們前期進行清兵和引援兵的時候,可以為我們節省很多不必要的麻煩,今天我們來介紹一下關於毒藥法術使用的技巧。

關於毒藥法術在使用時它的傷害值這一點,我們根據每個玩家對法術升級的不同情況,可能會有不同的結果,所以説我們也沒有一個完全的定論,只能按照陌瑾自身法術等級來給大家介紹,如果稍有出入,則是因為我們相互之間法術等級的原因。

法術配合兵種

陌瑾這裏以最高等級的法術作為示例,大家可以看到在毒藥法術達到7級時,每秒傷害值最大可以達到280點,同時可以降低敵方部隊44%的移動速度和65%的攻擊速度,這是毒藥法術最基礎的屬性值。

在毒藥法術使用的時候,它是有一個持續時間的,這一點大家在使用的時候也應該都發現了,比如我們在使用了一瓶毒藥法術之後,通過時間計算來看,整個作用時間維持在16秒-24秒。

而法術的作用機制是在釋放之後會對敵方的敵軍部隊造成受傷,這個敵軍部隊指的是包括英雄和部落城堡中的援兵,這兩個大的類型。

法術對其所造成的傷害會成正比例函數進行遞增,也就是説我們在釋放完法術之後,整體的傷害值不是瞬間達到最大,而是有一個遞增的過程,而我們就應該在這個過程裏,保證法術一直作用在敵方部隊上,防止出現法術和傷害不對稱的現象。

傷害值的最高點位機制

此外一般情況下,一瓶毒藥法術會在自己作用時間的中程才達到傷害值的最高點,也就是釋放時間8秒-12秒左右,所以説如何把控好這個間隙時間,讓自己的毒藥法術在釋放時能夠達到最優解,在效果最好的時候控制敵方更多的部隊,就是我們通過實戰來不斷獲得技巧的過程了。

在被毒藥法術造成傷害時,如果敵方的部隊是英雄人物,像女王,蠻王或者詠王,對其造成的傷害,是其他單位的5%,但是減速效果可以達到100%。

所以説我們在釋放法術的時候,儘量釋放在攻擊效果好的援兵部隊,對於英雄部隊,我們只能通過法術對其進行速度抑制,而在傷害方面是很欠缺的,我們應該利用這個時間差,快速對其進行擊敗,防止敵方的英雄部隊對我們的清邊部隊造成影響。

好了,今天關於部落衝突裏不要法術的釋放機制,簡要分析就到這裏,後續我們將會對不要法術的傷害計算機制進行一個詳細的分析,歡迎大家繼續關注,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰文,請玩家理智遊戲)

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