《全戰三國》出場率解析,缺憾良將,倒數第二低的原因

《全戰三國》是英國遊戲公司CA主要以《三國演義》為背景製作的一款全面戰爭遊戲,遊戲的特色是以道家五行來劃分部隊和將領,使得每個部隊和將領都有着屬於自己的司職,這些司職搭配在一起使得整個遊戲有了多樣性。

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在下也在之前的盤點中説過最具有特色的便是鐵衞,如果拋開聯賽傳奇武將為主的戰鬥,在戰役裏鐵衞的作用也是有些玄學,今天我要講的聯賽出場率也非常低的這位鐵衞將領就是因為這個體制的原因才沒法上場,這個人和我最近説的那個鐵衞在歷史上有着同樣的頭銜,沒錯,他就是另一個五子良將徐晃。

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徐晃在歷史上的表現也是有些奇怪,拿同樣的其他五子良將比,他沒有張遼的敏鋭的洞察力,沒有樂進驍勇善戰,沒有于禁的善於統兵更沒有張合的機智巧變,也就是跟曹老闆跟得久和關鍵時刻沒拉誇積累出來的名號,所以個人對於徐晃長期處於聯賽冷板凳點情況在其歷史功績裏是不覺得意外的。

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但是要説到為什麼徐晃上不了場主要原因便是鐵衞的機制,鐵衞的技能是所有職業當中全隊加成技能最多的,這就註定鐵衞一直都是掛隊輔助的一個微妙定位,稍微想想都能知道這種範圍大的屬性必定威力就小,因此不會像其他職業一樣專注於加強部屬的效果好,而且鐵衞除某些傳奇人物以外都是平均土屬性最低的,要知道土屬性影響部屬的士氣,所以鐵衞的部隊某種意義相比來説都是最“靠不住”的。

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不過這其中也有例外,就像張遼孫堅可以靠自己技能強化自己的部隊打平優勢,皇甫嵩趙雲黃忠自身初始土屬性都非常高,然而徐晃的副屬性是加自己血量的木屬性。讓人無語啊,不過徐晃最開始也並不是不能出場,最開始趙雲的炎鳳是在徐晃這裏的,徐晃使用長柄傳奇武器被動提供的生存力也不低所以開始勉勉強強能夠見到,直到出了《八王之亂》平衡了趙雲BUG一樣的“無雙”能力換走了徐晃的炎鳳,這個被武器拔高招募費的徐晃就鮮有人使用了,不過説到底這也是鐵衞機制的因素。

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不過要説起來徐晃雖然是長柄武器卻是沒有能夠在清兵能力有所建樹,因此戰役裏經常就會被人“換裝備”放養,而且鐵衞機制下受害者也不止徐晃一人,弓將除外的話就是程普與他最像了,但是程普也是有作用友軍的光輝,而且程普也可以招募東吳的僱傭兵序列,這就是“破冰點”,要是把生存力折算出清兵總數徐晃也是大於有清兵技能的我説過出場率排第二的鐵衞司馬越,奈何司馬越能招募性價比超高的徐國勇士,不過光靠招募兵種的性價比也無法改變很多出場率,這就徐晃只會是倒數第二,倒數第一下回細説,因此,如果後期曹魏勢力出了新的強悍兵種,説不定徐晃就能重回戰場了。

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