2021王者榮耀世界冠軍盃總決賽對陣雙方是重慶QGhappy和佛山GK,每年的世冠都是最高規格的舞台,大家也都非常期待。不過在這次世冠之前,王者榮耀宣佈了一個非常重大的消息,就是2022年的世界冠軍盃要大改版,全球的隊伍將真正融合在一起比賽,世界冠軍盃將更加名副其實。
現在的世界冠軍盃是每年最重磅的比賽,不過很多觀眾都吐槽,名字叫世冠,但實際上根本沒有國外選手,即便是有MTG和GOG這樣名義上的海外隊伍,但參加比賽的也都是中國選手。這種情況的根本原因就是王者榮耀的遊戲版本問題,國內玩家玩的是國服,海外玩家玩的是國際版,兩個版本的差別比較大,雖然有一些英雄的技能是重合的,但是模型也完全不一樣。
王者榮耀在2022 年準備徹底改變這個局面,會把兩個版本的共通英雄融合,從競技上保持公平性,並且正賽的名額也將提升,從12支變成16支。亞洲,北美,南美,中東和歐洲等地區的隊伍都會參與進來,成為一項真正的世界級賽事。
另外為了備戰2022年的世界冠軍盃,KPL的時間也將進行調整,2022年春季賽的時間不變,但會增設夏季賽,取消秋季賽,在10月份的時候將迎來世界冠軍盃。今年的秋季賽就將納入積分體系,再加上明年的春季賽和夏季賽,三項賽事一起計算積分,決出最終的參賽名額,至於KPL賽區到底有幾個名額還沒有確定。
這樣的調整無疑是讓玩家們比較興奮的,可以看到真正的中外對抗了。但從實際操作方面來説其實是困難重重,首先國內版本和國際版本的英雄模型完全不同,比如國內版本的關羽是國際服裏面的超人。這個如果要融合的話,技能機制不會改變,但是模型到底用哪個呢?用關羽的話國外選手可能不適應,用超人的話KPL選手可能不習慣。除了英雄之外,一些裝備,遠古生物的數值和機制可能也不太一樣,兩邊的版本不可能做到完全統一,想要保證公平性是比較困難的。
另外如果是兩邊融合出一個全新版本的話,對於觀眾們來説也是需要一定時間來接受的,國內玩家玩的是國服,國外玩家玩的是Aov,如果兩邊融合起來,相當於是為了世冠推出的一個純比賽版本,並沒有玩家基礎。比賽的意義本身就是為了推進遊戲的發展,如果説玩家們看不到自己熟悉的版本,純粹是看比賽本身的話,可能並不會有太大的興趣。總而言之,這次融合國內和國際版本的出發點是好的,但是實際操作起來難度真的很大,我個人還是非常期待明年的世冠的,想看看到底會用一個怎樣的版本進行比賽!
大家對於2022年世冠有何期待呢?歡迎在評論區一起討論吧。