皇室戰爭遊戲中有那麼幾張一兩費的卡牌,像三隻小骷髏,戈侖冰人,精靈類卡牌。很多萌新玩家感覺這種卡牌根本就沒有作用,就是來湊卡牌數量的,有些玩家可能玩了很久都從來沒用過。但其實這幾張卡牌在不少自閉流,速轉流卡組裏都有很多大用處的,今天就給大家盤點一些這些旅具有操作性的小費卡牌在對局中的作用。
兩費的小法術就不用和大家介紹了,滾木,滾筒,雪球,小電都是大部分卡組常帶的卡牌。我在前面也多次講解了他們的作用和搭配卡組,確實都是性價比很高的卡牌。
而其他小卡,更多的都出現在自閉流和速轉流的卡組裏,速轉豬,速轉弩,速轉球等等都是很多玩家喜愛的卡牌。這些卡牌都有一樣的特色,都會帶四張左右的小費卡。而小費卡的作用主要就是防守和刷牌序。刷牌序大家都知道,通過一直刷掉這些低費的卡牌來快速刷出核心卡,但是速轉流的上限更多的是靠這些小費卡的拉扯來提高的。
三隻小骷髏,小費卡組裏面的常客很多玩家只把它當做過卡的工具人,但是一費的它還是有挺多其他的作用的,很多高端玩家都可以用它打出神操作。它最基礎的作用是對王子,小皮卡等單體快速進攻爆發卡牌的防守和對大皮卡等大費卡牌的有效拉扯,給輸出卡提供更多時間。當然小骷髏還可以擋電磁炮,幫忙防墓園,配合建築純進攻卡造成傷害,位置放的好還能單防蒼蠅海,還有大雷法斬殺劈三個骷髏的神場面。一費的特性,註定的它強度可能不會很高,但是永遠不會虧。
一費的冰雪精靈和其他精靈卡牌一樣,可以直接橋頭放對地方塔造成傷害起到防守作用,如果敵方防禦就可能虧費,也會暴露卡組,而我們只是過了張卡。當然冰雪精靈在防守時,跳在敵人身上能有短暫的定身效果和傷害,對羣體卡可以直接單防,而野蠻人精鋭這種快速進攻卡跳上去直接拖延他很長時間然後被塔和其他防禦卡處理。配合野豬,氣球進攻也能幫忙控制一下對手防守卡。
而雷電精靈雖然沒有冰雪精靈的控制能力強,但是也擁有短暫的羣體暈眩,對那些常見羣體卡也都可以單解。但是由於其暈眩的特性,掌握好放它的時機,是可以有效剋制地獄飛龍地獄塔的,甚至有些卡組都不用帶雷電法術了。而且其連續串聯暈眩的特性,特別剋制暗夜女巫這種卡牌,作為一費的能力過於全面,個人感覺有點超標了。
戈侖冰人更不用多説了(前面文章也教過),再騎士削弱後,是自閉流裏最吃香的肉盾卡了。只要需要兩費,就可以帶地方單位繞河道一圈,甚至還能去扒拉兩下對手的塔。兩費承受了它這個價位不該承受的傷害。並且死後的的範圍減速和傷害更是百搭。防守吸引注意力,減速控制,還能處理骷髏,蝙蝠。更是配合氣球,野豬進攻的常見搭檔,作用不可謂不大。
速轉卡組的特性一般都是隻要能防守住就不會輸。因為速轉卡組磨塔能力都很強,所以小卡牌的細節防守能力,就是提高速轉流上限的關鍵了。不僅僅是他們單獨的防守能力,更多的時候需要的是多個小卡牌一起的配合。冰人吸引目標,精靈跳,骷髏再拉扯,建築再旁邊一直輸出,再配合火球,滾木。操作的熟練度好就是能比別人防住更多的卡組,建築多加練習他們之間的搭配,做到,什麼卡牌知道怎麼去防最省費。
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