嗨,各位看官大家好,又到了加合時間了,小編又雙叒叕來為大家分享有關遊戲的新鮮資訊,趣事和技巧。
荒野亂鬥國服自從6月開始上線之後,在supercell前幾款經典遊戲(部落衝突和皇室戰爭等)的影響,和騰訊的大力宣傳下,相信有很多的看官和小編一樣,在國服剛推出一兩天的時間裏入了坑,並且開始了每天的肝廢經歷。
不知道各位看官有沒有發現,當初原本一起入坑的好友們,如今上線一看最後一次登錄都是好多天以前了,這並不是個例,在小編這裏有一份《荒野亂鬥》的日均在線人數已經開跌落,遊戲中的的百度指數從上個月的十幾萬,到7月初的幾萬,再到現在僅剩的一萬多,肉眼可見的急劇下降(指的是單日最高峯指,也就是説,單日最多在線人數一萬多)。
而小編也以自己從荒野亂鬥國服開服,玩到現在的經歷來分析一下,首先就是國服爆率的問題,這也是荒野亂鬥玩家們一直探討不覺的話題,以小編的一個朋友來舉例(小編0充玩家),從開服遊戲以來,充了兩次月券,還有就是購買三四倍禮包而他現在的英雄數量也就才22個。
並且也就只有兩個英雄達到滿級,按照他的話來説,現在開秒具和英雄都是要靠保底,完全開不出來,沒有運氣一説,而且玩過這款遊戲的玩家都知道,英雄有和沒有秒具和星徽完全是兩個英雄,體驗感完全是不一樣的。那不知道各位看官的爆率是什麼樣的?
並且因為一直開不出新的英雄,就一直玩那麼幾個自己喜歡的英雄,在低杯還好,但玩到高杯之後,單人吃雞全是轉圈圈(有時甚至決賽圈了還有10個人,然後各種互撕,當然也有和平解決的),而在3V3模式中,沒有固定的車隊,匹配到路人,運氣好的連勝之後,就會遇上車隊,運氣不好的,匹配到的隊友各種送,直接心態打崩,和lol現在的情況類似,不組隊,高分段匹配路人局,很難,靠運氣匹配隊友,玩着玩着就心累了。
好了,本期的更新就到這裏了,在上述的文章中,只是舉例了兩個很多荒野亂鬥退遊的玩家原因,但其實總的來説,這款遊戲還是不錯的,當然有人喜歡玩就玩,沒不喜歡玩。,也並無過錯,只是個人選擇不同而已。