《哈利波特:魔法覺醒》召喚系最後的榮光——海格雷鳥
作者:NGA-lbw19961996
大家好自從研究各種海格卡組(掉分卡組)上頭之後,意外試出了一套強度較高的單排卡組,考慮到馬上環境可能要大變我也不藏了。用這套卡組在上榮譽和殿堂的過程中都分別打出過十幾連勝的戰績(主要是召喚系內戰),5000-7000分勝率大概在70%-80%(此時我的雷鳥是11+2),而到7000分以上的環境多比和斯教非常多,勝率勉強維持在50%(這一階段是12+2)。
話不多説先上卡組:
卡組的構建思路是:依靠着海格迴響給生物加攻速的特性使得雷鳥放閃電環的頻次增加,配合前場低費小生物不斷放出小範圍aoe傷害,也增加其肉度(比如有盾的小蜘蛛可以抗住哈利以外飛沙,增加巫師普攻解小單位的成本),也讓地面單位面對空中單位時不至於毫無還手之力。
同時在三雷鳥完成鋪場後,前場小生物周圍會造成極為可怕的秒傷(本身輸出+閃電環足以蒸發麥格和羅恩)。而且由於嗅嗅扣血優先扣盾量,因此在完全不受干擾下嗅嗅的費用效率可達到兩倍(即產4費)。選擇多重冰主要是因為不解凱文和哈利夥伴卡很多對局都是大劣勢。而兩張控制則是為了應對羅恩以及在場面成型時給對面一套控制讓小弟們輸出(成型後一套可以造成1000+傷害)。
實戰中應對各種卡組思路會有不同,同時卡組的強度非常取決於雷鳥是否能成型,因此也很看對面有沒有解雷鳥的意識,尤其是羅恩出來的那一波,手裏必須捏好變形和充氣,否則好不容易經營起來的場面容易付之一炬,不過好在成型的雷鳥要解羅恩不算困難,關鍵是必須把羅恩控在小怪堆裏去電。
下面簡單總結了一下這個賽季使用這套卡組對各種迴響的優劣和要點:
考慮到殿堂以上多比遍地走的環境,這套卡組在殿堂應該沒有什麼非常好的表現,但在殿堂以下還是堪用的。同時也因為一生之敵羅恩的存在使得好不容易運營,因此整體還是偏娛樂向的卡組,殿堂真上分還得看哈比赫鐵三角(所以什麼時候削羅恩?一張羅恩能把不知道花了多少費攢起來的場面低成本處理掉這合理麼)。