和平精英:伏地魔少,均衡下來是平衡的,怪不得主播都玩海島

大家有沒有發現一件事情,就是在我們經常看主播直播遊戲的時候都會發現,大多數主播都會開海島地圖,很少玩雨林啊或者雪地這些的,真的,不行你現在打開一份和平精英主播看看,就會發現十有八九都是海島

我覺得為了節目效果,主播也是要恰飯的。

和平精英:伏地魔少,均衡下來是平衡的,怪不得主播都玩海島

1.首先要迎合大眾口味。我現在每隨機匹配5到10局才能匹配到一局非海島圖,大部玩家都愛玩甚至只玩海島圖。

2.提升節目效果最直接的辦法就是多殺人,多殺人最直接的就是炸魚塘,哪裏魚最多?果斷艾倫格啊!海島是小白遊戲體驗最好的地圖沒有之一,因為小白多。海島也是主播遊戲體驗最好的地圖,也是因為小白多。

3.看直播就是看打架,很少人有耐心看你怎麼運營,一般玩家甚至根本不知道什麼是運營,看你不打架就覺得這主播技術不行,太苟,太慫。海島有些便於打架元素是其他圖不具備的。比如能堵橋,地形平坦開車舒服,能搖火力車,搶空投蹲空投也比較方便,鋼槍點分佈也均勻,大部分航線都有地方能鋼槍。

和平精英:伏地魔少,均衡下來是平衡的,怪不得主播都玩海島

説説其他地圖的劣勢。

1.沙漠圖。在端遊和手遊中和海島圖是唯二的官方正式比賽地圖。相比於端遊,沙漠圖在手遊裏的存在感要比海島低太多。面積最大的圖,非常考驗遠距離對槍和高倍鏡壓槍。地形崎嶇,車也難開,空投追過去油就見底了,發現空投被撿了人也沒影了。鋼槍就只有拳擊館和豪宅。大城區多,小資源點也多,藏車藏人都好藏,開半天車抓不到人。

2.雨林圖。低端局的自閉城是純鋼槍玩家的天堂,那些只跳自閉城的頭鐵玩家要麼純為了練技術要麼純為了殺的爽,自然不在乎分,青銅白銀段位槍法不見得比海島的星鑽皇冠玩家低。主播跳自閉城翻車的幾率比海島鋼槍大得多,相比而言海島匹配鋼槍混分的混子還是挺多的,至少星鑽以下我鋼槍經常能匹配到0點幾1點幾kd的,説難聽點落地就是3打4、2打4,發現還是招募香。

雪地圖。存在感最低,大小各種資源點特別多,特別好藏人,只要你想,只要不是太浪,完全可能決賽圈才第一次見到活人,抓不到人主播還播個毛線啊。因為玩的人少,匹配等待時間長,帶狗帶眼帶打手,非法組隊,這些孤兒操作都出來了。

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有次前5名5只滿編隊,我們攻樓一樓連打帶補一個,二樓投擲物放倒兩個。上了二樓我人傻了,4個滿編隊非法組隊。

沒有主播那技術咱也不評論主播,作為一個萬年沙漠狗給你説説我為什麼打沙漠,我的技術就是個kd2左右的幾賽季王牌。

我除了沙漠其它三個圖幾乎從來不打,首先沙漠沒草,沒有老六(當然也是因為我瞎),要麼城區剛槍,要麼野區殺人機。

打海島我沒有固定隊,碰到不開麥的隊友大家各玩各的,沒一會死了就剩我自己,玩着沒勁,剛槍我也剛不了(沒有一打四的技術),就只能苟,碰着個火力車,苟都苟不了,開個車追着我打,打沙漠就不會,就剩我一個人我也能苟,躲在山上被別人發現他也不好直接過來開車莽你,沙漠車皮薄不好開路也難走,你打不過你可以跑。

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沙漠段位高一點你只要不去幾個大城去剛槍,前期大家都是相安無事的搜物資,殺殺人機,等到了決賽圈也沒啥人機了,就不會被人機煩了(個人挺討厭被突然出現的人機打)。決賽圈也都是真人剛槍也比較爽。

至於其他圖我也不是不打,可能打個十把沙漠我會打一把別的圖(其實是因為被朋友喊走了)

哈哈哈 有沒有一樣的

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真的好像就是平時我們自己玩的時候也是習慣性的就完了海島圖,真的,雨林圖到了最後太多伏地魔了,我有事那種耐不住性子的人,真的,我一到後面我就趴不住,就非要蹲下來去樹後看看,往往這時候都會被趴在地上的伏地魔打死,咋辦,能咋辦,還是乖乖的玩海島吧。

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