不知道大家是否有這樣一種感受,如果玩遊戲沒有朋友一起玩你甚至都不想玩。對於一些年紀尚小的小夥伴來説,可能這種感受並不明顯,一個人也可以
玩得
很開心。但對於一些年紀稍大一些的玩家來説,沒有朋友真的不太想玩遊戲,即便是MC,也仍有不少人希望有人可以聯機一起玩。
但和朋友一起玩遊戲並不是和和美美的,大部分時候都是一個鬥智鬥勇的過程,你要想盡辦法坑他,也要想盡辦法避免他坑你。而最顯而易見的陷阱就是庇護所門後的活板門,一般看到活板門,大夥就要多注意了,活板門的下面很可能就是TNT在等你,你可千萬別中招。
1.14村莊與掠奪更新,算是一個較大的、玩家較為滿意的更新;1.15嗡嗡蜂羣更新,玩家差點就給Mojang寄刀片了;1.16下界更新又是一個大更新,多年未變的下界迎來了大變革。玩家本以為摸清了Mojang的更新套路,一個大更新後面接一個小更新,誰知道1.17直接來了個大招洞穴與山崖更新,前面三個更新加起來都不夠看的。
洞穴與山崖更新最主要還是被多數玩家惦記很久了,而且讓我沒想到的是,在洞穴與山崖更新中竟然還增加了建築高度,這也是讓玩家興奮的一個點。
一架轟炸機,往下面扔牀,這是在幹嘛?要是讓一個沒有玩過MC的玩家來解釋,他是斷然解釋不出個所以然的,因為這就是一張以MC特性創作的梗圖。
牀是《我的世界》中一個特別重要的道具,除了重置出生點、跳過黑夜外,還具備TNT的爆炸的功能,當然只限於下界和末地。所以在下界和末地的牀就等同於炸彈,所以上圖就等同於轟炸。
PS:轟炸機不單只是投炸彈,還能投擲各種魚雷、核彈或發射空對地導彈。
紅石、黏液塊、活塞在普通玩家的眼中,它們永遠都只是紅石、黏液塊、活塞,並無其他特別之處。而在紅石玩家眼中,這些方塊就是一架飛機,它們組成的裝置可以無限的移動下去。這也説明了一個道理,一個人的認知很重要,當你有了認知你才有了無限可能,紅石、黏液塊、活塞才有可能變成飛機。
假設你要在MC中建一個房子,你會先想,還是先做?大部分玩家應該都是前者。這其實並沒有問題,做什麼事之前有規劃是一個很好的習慣,但錯就錯在大家有時候想
得
太多了。明明自己的能力只能建一個火柴盒,卻偏偏要去想建故宮,腦子裏的構思是很好的,但一動起手來就直接完蛋了。
做事有規劃是正確的,但這個規劃是要量力而行,而不是白日做夢。而且很多時候,我更喜歡直接去做,行動會給你答案。
平時稍微注意一下的玩家肯定能夠發現,Minecraft是有很多標語的,而且很多標語其實是很有趣的,也貼近生活。但也有一些標語特別扎心,比如“Haveyoufinishedyourhomework?(你做完作業了嗎?)”
這句標語對於很多學生玩家是很扎心的,試想一下你放學了想偷偷玩會MC,而一打開MC就看到這句標語,你是不是會感到有點愧疚?
所以,以後玩MC還是先把作業做完吧,這樣就可以心安理得回答做完了。但也不得不説,Mojang真的太可惡了。