楠木軒

IP改這次沒有翻車?光影鏈接獲玩家好評,玩法老套但老婆給力

由 公冶爾藍 發佈於 科技

在這段時間裏IP改手遊經歷了《妖怪名單之前世今生》、《地城邂逅:記憶憧憬》以及更早的《一人之下》手遊相繼翻車口碑暴死的風波之後,不少廠商仍然看重這些IP帶來的粉絲效益,又在金秋小長假即將到來之際開始了手遊《光影鏈接》的內測。

而與之前幾款遭到玩家遊戲吐槽的IP改手遊不同的是,這次的光影鏈接雖然秉持了日系手遊以往的特色,但在內測時卻收穫了不少玩家的好評。從TapTap上玩家的評分來看,雖然遊戲在測試開放之後還有諸多閃退和卡頓的問題,但是玩家卻一致給出了較好的評價,使得光影鏈接目前評分保持在7.3分左右。

而從這款遊戲的IP的源頭來看,光影鏈接最早的人設和劇情應該是出自於3D單機遊戲《閃亂神樂 -少女們的真影》,隨着遊戲爆火之後也推出了同名的改編漫畫和動漫,使得其在國內也擁有了一定的知名度。

雖然光影鏈接無論是在抽卡養成還是刷本玩法上都沒有獨特的創新之處,相對於目前國內二次元市場而言玩法還十分老套。之所以能夠在競爭如此激烈的二次元手遊中獲得好評,除了本身IP吸引來的粉絲以外,更重要的還是遊戲角色的設定所致。

就像不少給出高分玩家的評價一樣,他們在乎的只有人物角色是否又大又白,至於玩法問題只要跟隨大流即可,其本質還是一款抽卡養老婆的廚力遊戲。

不過從光影鏈接目前的遊戲人設來看,想在國內正常運營的話還是需要作出不少修改的,雖然在內測時不少玩家都被遊戲中的角色人物深深吸引,並且準備在其公測之後開始“養老婆”的計劃。但是一旦遊戲能夠正常公測,肯定會對遊戲的中的一些福利進行修改,就像原神最近改爬山一樣。

原神被修改的爬山視角

對於光影鏈接之後的表現,ACG次元飯君會繼續跟進(因為白又大,咳咳,滑稽),不知道它最後能拿到怎樣的成績。