王者榮耀:老虎、大師、孫尚香、火舞、呂布,這個陣容缺陷在哪?

前期太弱了,也不知道啥段位,要是個人能力都很好估計也不會總輸。這陣容打不了逆風.除了老虎,其餘前期都是弟弟,不知火舞前期需要線權所以需要魯班大師陪着清線,但是老虎又要打入侵,一個人容易被對面比較強勢打野+輔助幹,那麼就得仨人一起吃中線然後衝野區。不知火舞前期很難打出傷害,如果對面是婉兒司馬懿這種強勢法刺,你們仨大概率也是打不過對面。
王者榮耀:老虎、大師、孫尚香、火舞、呂布,這個陣容缺陷在哪?

呂布四級前大部分T2中單隻能勉強打打,T1就穩穩的被壓,孫尚香前期估計連蒙牙都壓不住,更別提什麼後裔魯班公孫離馬克之類得了。

所以這個陣容前期拿不到優勢,中期就很難打,因為老虎強勢期一過,就得靠不知火舞帶節奏,一旦這個節奏斷了,中期很容易被打包,拖到後期雖然孫尚香呂布戰鬥力不錯,但是沒有前排,老虎沒啥用,只能靠神裝孫尚香+魯班大師拉扯着打,並不穩健。

所以老虎還是要配合前期兇一點的輔助,飛飛公主,廉頗就很好,既能前期跟老虎入侵,後期保C抗傷開團能力也不錯,因為不知火舞,孫尚香,老虎,呂布都是自帶位移,魯班大師意義沒有那麼大,感覺反而不如孫臏。

上單呂布這版本實在不厲害,傷害雖然高,但是跳進去容易猝死,馬超關羽用不好的話,老夫子蒙恬豬八戒都很好用,前期有輸出後期有肉度,單帶也不容易死,想打後期就白起廉頗能開團的,反正配合不知火舞大中三個人或倆C位,基本也就拿下了。

王者榮耀:老虎、大師、孫尚香、火舞、呂布,這個陣容缺陷在哪?

這是在保證不知火舞,孫尚香,配擒虎這種體系的情況下選擇的調整,要麼加強前中期,如果不能打崩對面,後期就死保孫尚香,前中後都可以打

這套陣容打團基本沒有缺陷,就是核心太多,考驗你偷發育的能力,孫尚香去中路拿,老虎吃中線,火舞去哪發育,基本全是後期大核,你怎麼發育。

別人都恨不得四保一,這陣容除了魯班大師全在吃經濟作用最大的還是魯班大師,怎麼玩

真的能放出魯班大師的話肯定不是高端排位了,要考慮自己操作的問題了

魯班大師:跟火舞出門卡線拿到線權,兵線擊飛對面打消耗,前期強化普攻打出來/跟老虎,對面法師不強直接準備反野,反對抗路,呂布會玩基本對抗路前期沒有對手(除了那兩個t0,羋月):中期跟孫尚香保孫尚香有發育,陣容問題必須要出近衞榮耀(可以加奔狼),找準時機抓單(交閃現或者疾跑,人多必越塔),要壓制對面核心發育:後期找機會開c一波,沒機會就保c打後手

不知火舞,前期消耗,多叫人來吃線(呂布老虎)然後放開手去吃他們的線/野區,一定不要自己吃線,發育慢,搶不到線權,中期跟打野聯動gank,這個陣容基本抓人必中

王者榮耀:老虎、大師、孫尚香、火舞、呂布,這個陣容缺陷在哪?

孫尚香,前期猥瑣,可以消耗,不要漏掉經驗兵(後期注意團戰位置,可以繞後切c)

呂布,搶二一閃拿一血,有兵線就重拳出擊,把握好強勢期(破軍板甲做出)常看小地圖,草裏大#打團一定要目標明確(擊殺c位)

火舞不用擔心線權問題,一定要多人吃線,然後去吃別人的

核心最多隻有三個,就是老虎沈夢溪和孫尚香。如果我想在野區打開優勢肯定進的是靠近對抗路的野區,中單也必須是沈夢溪。如果前期不能進野區中單就玩昭君當工具人,四級之後我每波線都要蹭,用抓邊轉線打開優勢。

這個陣容,雖然有魯班大師幫忙推線,但並不能彌補火舞清線慢的缺點。如果不能及時支援,老虎要麼被羣毆致死要麼無功而返,這兩種結果都是血虧的。然後對抗路的呂布,我也是玩呂布的,呂布前期作戰能力只能説一般,強是肯定算不上的,清線也不快。最重要的是吃發育,正常路人局很少有純肉吃土呂布(做肉吃土幹嘛不老老實實拿個坦邊),而陣容除了輔助都是核,有錢我是爹沒錢我是狗的那種。咱也不是職業學不來那麼多經濟分配

所以就要給打的最好的兩三個人分配最高的經濟。我之前打五排,中單不行(不支援)射手不行(線上總被壓還愛貪,總想多點兩下,本來直接就能走結果要麼嗝屁要麼交淨化交閃現),那就打野核邊核,現在我們五個人都行那就圍繞中野射打(邊路只會坦邊)

王者榮耀:老虎、大師、孫尚香、火舞、呂布,這個陣容缺陷在哪?

總之不建議超過三個經濟點,如果圍繞打野打,邊路換個不太吃錢的坦邊,中單要麼清線快能跟打野支援,要麼選個工具人讓打野吃線。如果圍繞射手邊路打,打野中單一定有一個要吃土。

上賽季打五排的時候如果隊裏有三個核(老虎孫尚香沈夢溪),打贏的局都是在前期在野區就打開優勢的,而且也不會超過15分鐘。如果前期正常開局或者沒打出優勢,這把大概率會無。

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