火影手遊少女玖辛奈變小BUG會保留,官方都已經玩起來了!

前兩天少女玖辛奈上架後,有些玩家是在開發新的打法,但有些玩家卻沉迷於練習場的BUG無法自拔,關於這個BUG我再簡單描述一下,就是在練習場裏用少女玖辛奈釋放奧義,在奧義後半段把對方拋出去的時候更換自己的忍者,這樣的話,對方就會根據拋出去的模型大小定格,最終就會變成下圖這個樣子。
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當初有很多玩家認為這個BUG可能會被修復,我最初也會有這樣的擔心,但後來想了一下,畢竟這個BUG只會存在練習場裏,並不會影響到實戰的決鬥場,而且還會讓這個忍者有了一定的趣味性,甚至是會拉昇她的銷量,所以,這個修復的速度不會太快,甚至是會像黑飛段那樣的老BUG永久保留?之前還是有過這樣的疑惑和擔心,但當我看到了官方賬號(火影忍者手遊情報君)都在玩這個BUG的鬼畜後,我就覺得可以放心了,這個BUG應該是不會被修復了,起碼是在短期內都會保留。(下圖來自火影忍者手遊情報君最新的視頻)
火影手遊少女玖辛奈變小BUG會保留,官方都已經玩起來了!
其實在官方這個視頻出來之前,策劃天天也有發過類似的BUG視頻,可見官方對於這樣一個不會影響到平衡性的BUG還是比較樂觀開放的。不僅如此,很多玩家對於製作了少女玖辛奈的策劃志乃更感興趣了,這剛一露面的忍者就產生了一個如此趣味性的BUG,而且在忍者本身的技能設定和細節表現上也非常到位,不知道什麼時候會有他製作的高招忍者出現。
火影手遊少女玖辛奈變小BUG會保留,官方都已經玩起來了!
火影忍者手遊裏偶爾會出現一些新忍者上架後的BUG,但如果發現是會影響到決鬥場平衡性的BUG,基本上都會在短期內被消滅掉,畢竟這個還是比較嚴重,因為這樣是會影響到很多玩家的體驗,只是除了上面提到的少女玖辛奈練習場的BUG以外,現階段還真有一個會影響到決鬥場平衡的BUG,那就是仙人自來也搭配扦插秘卷,然後站在對方身旁反方向釋放奧義就會出現一個讓對方定格的效果,這樣的情況下還是可以正常給對方造成傷害,但對方是無法移動的,關於這個BUG在去年就存在,至今還沒有修復,難道是因為仙人自來也不夠普及?又或者是用這個BUG的玩家比較少?
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上面這兩個BUG是比較鮮明的對比,一個是趣味性很高,但完全沒有任何影響的BUG,玩家們玩得也很開心,這個算是一個良性的BUG,而仙人自來也這樣的BUG就有點影響決鬥場平衡性了,雖然用的人不多,時機把控也需要非常精準,但如果卡出這個BUG,對面的體驗就真的是非常糟糕了。

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