今天給大家推薦的是steam平台的十大動作遊戲推薦,如果有對動作元素類遊戲比較喜歡的,可以往下繼續瞭解一下哦~
1、只狼:影逝二度只狼,黑魂的正統續作。本作可以説是一個好玩又難玩的動作遊戲。遊戲的難度就是最大障礙,主角雖然有着豐富的攻擊動作和技巧,但是扛不住敵人的一個破防連擊,甚至一個小兵都可以輕輕鬆鬆斬殺主角。超高的難度讓玩家一次又一次見證自己的死亡,一次又一次復活重試而在挑戰成功後的喜悦感和成就感也是無以言表的。
2、刺客信條:奧德賽如果説起源是RPG化的嘗試改革,那麼奧德賽就是一個真正完整的RPG遊戲了。奧德賽採用的是等級制度,敵人也會同步玩家的等級,遊戲在數值上繼續深化,各類的傷害進行了重新平衡,獵人傷害、戰士傷害、刺客傷害三項數值變得更加平衡。遊戲還引入技能系統,大量的技能極大增加了遊戲的可玩度,前作的弓箭種類也全部改為技能。
本作還深化對話選項,每一次對話都有獨立的對話鏡頭,而且這些東西沒有通工減料,全程配了相應的動作,通過選擇對話,玩家很多時候都可以決定主線或者支線的走向。當玩家在某些地點做了某些事情,或者和某些人講了某些話,後續的對話都會隨之改變,非常細緻。
3、巫師3:狂獵作為CDPR在開放世界模式的初次嘗試,巫師3毫無晦澀地將開放世界類遊戲中最迷人的那些要素雕琢到了令人歎為觀止的極致。當這段有笑有淚的冒險接近尾聲時,你會驚訝於有那麼多故事、角色和畫面已經深深刻進了自己的腦海中。傳奇的最終章,名副其實。
4、上古卷軸5:天際重製版《上古卷軸5:天際》的“開放”體現在遊戲角色“抓根寶”不存在任何的人物設定,你不用是傑洛特也不用是老冰棍,你就是你,你可以是任何人。劇情和主角背景故事缺失的這一特徵反而成就了老滾5獨特的角色扮演體驗。每新創建一個角色,遠不只是嘗試一個新的戰鬥流派或者加入一個不同的陣營這麼簡單——每一次從囚車上醒來,你都在賦予一個角色完全不同的性格,思想和命運,編寫一個全新的劇本。
5、怪物獵人:世界本作可以説是近幾年的聯機共鬥遊戲裏讓人眼前一亮的獨特存在。遊戲中鮮明的二次元風格與出色的打擊手感,再加上富有創意的世界觀,都讓本作令人眼前一亮。
6、古墓麗影:暗影本作整體上畫面還不錯的,並沒有感覺到很多人説的相對上一部作品畫面有嚴重縮水的問題。劇情還是那樣,中規中矩,沒有驚喜,收尾略顯倉促。縱觀重啓後的三款遊戲,從一開始的稚嫩,到熟練,再到經驗豐富的冒險者,能夠明顯看到勞拉的成長。總的來説作為三部曲的收官作,算是一款不錯的遊戲了。
7、黑暗之魂2雖然不是優秀的“魂”,但足以稱作一款優秀的ARPG。雖然不死人的動作還是那麼僵硬,但背刺處決等動作看上去比1、3代令人舒服得多。
8、鬼泣5鬼泣5作為系列的新作,吸收了前作各種優秀的經驗並作出了很多成功的創新,在遊玩過程中不驚會讓人感嘆不愧是公認的最強動作遊戲之一。雖然平心而論流程和劇情上都仍然有些不足,但瑕不掩瑜,其整體素質已經超越前作。
以上就是本次為大家帶來的關於steam平台的動作遊戲推薦,可能還有待更新,那麼你喜歡的動作遊戲有哪些呢?