對於雲頂之弈而言,再冷門的裝備,哪怕是沒有受到任何的改動,也可能因為遊戲版本而改變自身的地位,畢竟不同的羈絆效果以及英雄的特性不太一樣,所以需要或者契合的裝備自然也有所差別。
就拿上個版本來説,中費陣容氾濫,其中星界韋魯斯和屠龍重騎又尤其搶眼,所以原本在玩家中刪除呼聲極高的分裂箭,卻因韋魯斯和奧拉夫而成為了專屬神裝,另外,在羈絆會為體系英雄提供高百分比攻擊力加成的強襲炮手中,同樣有它的一席之地。
要知道分裂箭自從改版不帶攻擊特效後,就一直被詬病定位很模糊,介於輸出裝和功能裝之間,兩頭都沾卻都不拔尖。
合成這件裝備,對很多英雄來説就意味着會犧牲一件裝備欄,很多時候都是在最後分配完散件,玩家實在沒有好的選擇時,考慮到裝備的合理性和性價比,才會做出合成分裂箭這一選擇。
但對於契合它的英雄而言,整體的收益不光是正向的,而且能將英雄的普攻傷害打到對方後排,從而提升清場能力的這一大優勢發揮到最大,所以自然會被視為神裝,優先級排得特別高。
這種裝備,就屬於吃到了版本的“紅利”,而對於那些本身就被加強了的裝備來説,翻身更是再正常不過了。
在剛過去不久的新版本,有兩大裝備受到了加強,第一件裝備是竊賊手套,官方提升了它在6級以及更高級獲得更好裝備組合的幾率,這就相當於是一項優化,英雄“棄權”只偷一個散件不想贏團戰搞玩家心態的場景,也將跟着減少了。
在法系陣容氾濫,大家內卷索爾的版本,第二件裝備的加強,就顯得尤其重要了,它就是鬼書,法強由30提升為50了,增加的20點法強這個數值,就相當於是英雄開局戰鬥了5s,疊了一層的大天使。
這絕對稱得上是一件好事,要知道自S6賽季末鬼書傷害被對半砍之後,鬼書也就遭重了,再加上另一減療裝備日炎,其生命值提升了250點、最大生命值灼燒時長提升了2s,這直接宣告了鬼書的沒落,日炎的崛起。
而且對於S7賽季而言,因為有老鼠的破甲、冰鳥的減魔抗、幽影的削雙抗、風暴的真傷等存在,所以大家對輕語、電刀、離子這些削抗性的裝備需求並不高,這就使得帶日炎外加一件抗性裝的前排英雄,在前中期的坦度特別足,擊殺難度會比較高。
而大家也都知道,日炎的收益,本身就和英雄的存活率掛鈎,所以它看似是一件肉裝或者説是功能裝,實則發揮出了輸出裝的效果,很多腰帶開局的,優先做前排防裝玩法的玩家,對此一定深有體會。
所以從目前來看,日炎這件裝備在S7的地位可以用統治級別來形容,那怕是之後馴龍的蛙妃新增減療效果,對它地位的衝擊也不大,畢竟團戰想靠蛙妃減療是靠不住的,充滿了不確定性,遠沒有日炎來得穩妥。
況且現在索爾的內卷還沒結束,大家的節奏都是以上高人口找索爾為主,馴龍蛙妃也就沒有之前那麼搶手了,頂多天胡的時候順帶着能幫自己多一個有戰力的友方單位,過渡會舒服一點,如果強行抽馴龍或者提升體系卡加快蛙妃的成長速度,這就完全沒有必要了。
而在減療效果本就不輸日炎的鬼書受到加強後,它很快就受到了玩家的重視,從最開始的出這件裝備過渡打工,到最終的以它為核心輸出裝,現在已經出現了索爾攜帶鬼書的玩法,而且強度也是夠用的,這個兆頭是比較好的,期待鬼書的後續表現吧。
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