在三國中,潁川荀氏人才輩出,例如"王佐之才"荀彧、"奇策十二"荀攸等。荀彧、荀攸在三國殺中的表現也是非常搶眼的。
相比較於以上二位,荀諶的存在感可能沒有那麼高,但是作為最近上線的精品武將,荀諶的強度怎麼樣呢?是默默無名還是十分給力呢?我們今天一探究竟。
荀諶,字友若,之兄(一説荀彧之弟),之子,人。曾任軍閥的幕僚。作為軍閥袁紹的首席謀士,曾為袁紹遊説韓馥,獲取冀州。公元200年參與官渡之戰。官渡之戰後,細詳不明。
【奪冀】限定技,出牌階段,你可以棄置兩張手牌並選擇一名裝備區有牌的其他角色,你獲得其裝備區所有裝備牌。
【諫戰】出牌階段限一次,你選擇一名其他角色,然後其選擇一項:1.視為對其攻擊範圍內你選擇的另一名手牌比其少的角色使用"殺";2.令你摸一張牌。
技能解析
【奪冀】作為限定技能,類似於國戰場中淩統的技能【勇進】,可以通過發動此限定技,奪取其他玩家的裝備牌,來保障自身的生存和進攻。這就證明荀諶對於位置的要求還是非常高的,前置位或者首輪的荀諶往往不能發動。
另外作為一個限定技能卻要棄置兩張手牌才能獲得裝備,如若在第二輪發動此技能,三血武將手裏只剩下一張牌了,且荀諶沒有強力的得牌技能。裝備全滿也只能疲於防禦。
關於【諫戰】這個技能,個人覺得強度一般。首先,讓指定的角色自己擁有選擇權,這個就非常坑爹了。舉例説明:
在生死存亡的關鍵時刻,角色為了不殺死隊友,往往會選擇讓荀諶多摸一張牌。在特定的情況下,相當於有了"英姿"。但是某些時候也相當於讓隊友多出一張"殺臉",極小的情況下能打出奇效。
從荀諶的技能來看,荀諶非常適合在末置位。作為一個防禦較強的武將,是非常需要隊友的輸出的,因此比較適合忠臣或者反賊。作為主公,大局觀較好的情況下,有時候也能完成借刀殺人的亮眼發揮。
總的來説,荀諶作為一名新上線的精品武將,其強度比較適中,技能也是大家都很好理解的。只要能夠活過第一輪,一定會有非常好的發揮。【諫戰】是選擇讓敵對勢力的角色自相殘殺還是讓隊友carry,也對玩家的大局觀有着十足的考驗。
綜上,荀諶的定位和三國中一樣,是一位謀士和輔助。總體上表現中規中矩,沒有太出彩的地方且存在一些槽點。對於荀諶大家還有什麼不一樣的見解或者是新奇的套路呢。歡迎在評論區留言。