時至今日,電子遊戲已經十分成熟了,即便玩家從未玩過某個遊戲,但大概率也玩過相似的類型,“入坑”一個新遊戲一般來説都不需要再進行系統化的適應,只需要短暫瞭解,便能迅速入坑——早期入坑《原神》時,就基本沒有初始難度。雖説元素反應較為複雜,但即便不打反應,單推強勢C位的強度,也一樣可以滿星通關深淵12層。
導致這一現象的原因較為複雜,但有兩點功不可沒:
遊戲數量越來越多,創新越來越難,遊戲愈加同質化,類型相近的遊戲玩法大差不差
遊戲製作者對難度以及遊戲素材的合理優化
《原神》前期基本沒有任何難度,只需要跟着小派蒙走就可以了。而只要玩家角色不太偏門,遊戲素材的獲取也較為均勻,沒有特別無用的素材,也沒有極度稀缺的。
騙騙花蜜——《原神》女角色為啥都喜歡用它?
《原神》中的地脈樹枝和騙騙花蜜,是相對較為稀缺的素材。尤其是這個花蜜,曾受到不少玩家的吐槽。
《原神》冰、火騙騙花的數量其實並不少,有幾個離傳送點較近的地方,都有兩三個騙騙花。但即便如此,只要你想要在《原神》裏練好幾個女角色的技能,騙騙花總是不夠用。究竟為何如此?我統計了《原神》裏的所有的5星女角色,尋來的答案也很簡單:
《原神》大部分女角色,騙騙花蜜都是必須素材
4個五星女角色,騙騙花蜜使用次數多達8次
《原神》現版本有7個5星女角色。
其中完全不需要騙騙花蜜的有三個:
琴
七七
可莉
而除此之外的4個,騙騙花蜜的使用頻率多達8次,平均每個角色要用到兩次騙騙花蜜!
其餘的四名角色,莫娜、胡桃和甘雨和刻晴,不論等級突破還是天賦升級,都必須用到騙騙花蜜,總計八次。因為《原神》角色天賦和突破所需素材其中一個為固定,因此幾乎每一名角色,都需要用到兩次同一素材。但即便如此,騙騙花蜜的使用頻率也太高了。
更為離譜的是,部分武器竟然也跑來“湊熱鬧”。譬如沒有“狼的末路”的迪盧克,通常會使用螭骨劍,而螭骨劍的突破素材,竟然也是騙騙花蜜!
這導致《原神》只要不是究極“肝帝”玩家,強力的女角色練多了騙騙花蜜鐵定不夠用。相交於史萊姆黏液、丘丘面具之類冗餘較多的素材,和騙騙花蜜相比簡直就是一個天上一個地下了。真不知道為啥這些女角色這麼喜歡用騙騙花蜜。不過細想似乎也沒問題,畢竟這些女角色總不能像温迪和鍾離一樣,突破的時候吃一大堆史萊姆黏液吧,否則場景也太滑稽了!
除了騙騙花蜜之外,大家還認為原神有哪些不夠用的怪物素材呢?歡迎評論區留言補充!