S22賽季到了賽季末,相信有很多玩家和作者一樣,大號已經到了榮耀王者,也沒有繼續往上去打了,在這個時候就會想要把小號給打到最強王者段位,在這個過程裏帶一帶朋友上分,拿到王者印記,但是在這個過程裏,作者發現了一個很有意思的現象,在星耀到低星王者區間,幾乎大部分玩家都不會根據陣容來判斷到底能不能打贏對手。
並不是説要叫大家在陣容不如對手的時候就投降,而是我們需要換一種玩法,在星耀和低星王者,大家所使用的英雄是比較廣泛的,由於段位還沒有到達特別需要看強度的時候,所以什麼英雄都能用,不同的英雄組合在一起會有不同的強度,有些英雄組合在一起,基本上就是很難打團的,比如對抗路是一個暗信,打野是一個韓信,輔助是一個軟輔,這樣的陣容很難團。
而且也幾乎沒有人可以先手,所以我們就要通過韓信靈活的特點,以及暗信的帶線牽制能力,從而進行分帶和分推,這樣才能更好地獲得勝利,暗信帶線牽制到兩個對手以上的時候,那麼韓信就可以放心開龍,又或者是快速帶線偷塔,這才是這種陣容該有的玩法,這只是一個例子而已,在很多時候,當對手的英雄選出來都是團戰英雄的時候,相比較之下陣容可能就是團不贏。
所以這種時候我們就需要通過自己所選的英雄特點來換一種玩法,但是在這些段位裏的玩家似乎都不知道這一點,只要一塔推完,基本上就要團,只要團贏就繼續推塔,而打不過的話就開始互相埋怨,怪隊友支援太慢或者沒有來支援,甚至在很多時候,不少玩家在對線的時候已經打出了優勢,但是一到中期就是打不過對手,其實就是陣容上有一定的問題,而不是玩家的發揮問題。
但是大家卻很容易忽視這一點,就是要團,似乎都覺得只有打團才能獲得遊戲的勝利,其實並不是這樣的,有些陣容選出來可能就是要一直報團,但是有些英雄組合在一起,其實就是團不過,但是打小規模團戰卻總是能打贏,所以在這種時候並不是一定就要去團的,甚至不團比團更加好,但就算你知道,而且你玩的是帶線牽制的英雄,隊友也會一直叫你去團,哪怕之前一直都沒有團過對手,這就讓人覺得很不可思議,不知道大家是否會看重陣容問題呢?