哈嘍,小夥伴們大家好。安德魯克雷斯是拉茲教會墓園的守墓人,他一心想要死後能埋葬在拉茲聖殿和母親在一起,最後他還是沒能如願受邀來到莊園。守墓人擁有其他救人位沒有的救援Buff,自保能力非常強,作為輔助位或者牽制位都能獲得很大的收益。下面就和大家分享一下守墓人在實戰中的一些小技巧,成為“挖掘機中的戰鬥機”!
首先如果在遁地潛行狀態被追擊時,可以將監管者引至未被放下的板子處,自行結束遁地潛行,快速放下板子砸暈監管者。
守墓人在一些比較危險的地方破譯時,可以先放下附近的板子,這樣在被監管者追擊的時候,能利用地形牽制監管者更長的時間。
在一些地圖的二樓,可以挖掘一個坑洞,讓隊友在洞快消失之前通往下層空間,對隊友起到保護作用,當然想要順利完成這波操作需要非常默契的配合。
在地圖“里奧的回憶”中,隊友經過工廠二樓木板時,可以讓隊友先通過木板,趁監管者踩板的時間建立通往下層空間的坑洞,迫使監管者換人追擊。
最後要注意開啓大門之前,最好能留下一次使用鐵鏟的機會,以防監管者使用“傳送”將我們放倒在大門口。
在陣容搭配上,郵差提供的信件可以很好地彌補守墓人的不足,開門速度極快。
在沒有傭兵的情況下,單一救人位如果被追,並且牽制時間不夠的話,隊友是不方便救援的。這時候空軍就能減少沒有傭兵的影響,並不會因為救人位跪了,場上沒有隊友能夠救人而導致崩盤。
而在開門戰隊友遠離大門的情況下,牛仔可以背上隊友,守墓人直接進入潛行狀態提供保護。
總之守墓人要合理判斷局面,做出對整場遊戲來説利益最大的選擇,再加上隊友的完美配合,虐死屠夫不是夢!