據新京報報道,多位接近交易的人士證實,鬥魚、虎牙的合併已經在路上了,推動其合併的建議由騰訊提出,具體細節未定。“最快可能今年底、明年初,在這之前虎牙還將迎來新高層,以及新戰略目標”。
對此,鬥魚方面不予置評。虎牙方面暫無回應。
此前4月,騰訊行使其購股期權,以2.63億美元現金從歡聚集團(美股YY)手中收購了1650萬股虎牙B類普通股,成為虎牙最大的控股股東,投票權提到到50.1%。
隨着騰訊控股虎牙,加之騰訊持有鬥魚38%的股份,為鬥魚第一大股東,分析認為騰訊下一步或將推進虎牙鬥魚合併。
分析人士認為,虎牙鬥魚合併與否,騰訊的意願是關鍵因素。
從雙方財報來看,二者數據越來越接近。鬥魚全力追趕虎牙,總營收不斷拉近,淨利潤在2020年一季度超過虎牙。
其中,鬥魚2020年第一季度總淨營收22.78億元,同比增長53.0%;非美國通用會計準則下,淨利潤2.545億元,連續五個季度盈利。虎牙2020年第一季度總營收24.12億元,同比增長47.8%,淨利潤為1.712億元,去年同期為6350萬元,同比增長169.8%。
目前,雙方在月活、付費用户數、營收結構等方面幾乎不相上下。雙方在財報中均着重提到了騰訊資源帶來利好和關鍵作用。
鬥魚指出,背靠大股東騰訊的遊戲電競版權資源,鬥魚在直播大型電競賽事、自制電競賽事及活動、簽約頂級電競戰隊等方面具備天然優勢。同時,藉助騰訊遊戲的“大直播生態”,鬥魚平台和主播們能夠獲得更好的增量,推動遊戲直播行業穩健發展。
而虎牙方面也表示,與騰訊一直在加強合作,尤其是在直播內容拓展和直播能力建設上。 “為了更好地服務於我們的用户和主播,雙方在遊戲、電競和AI技術等領域正在展開緊密合作,並改善我們的產品和服務。” 虎牙CEO董榮傑表示。
於騰訊而言,雖然具有流量和版權優勢,也需要集中資源、整合優化,以應對更嚴峻的外部競爭威脅。騰訊遊戲在去年組建單獨直播業務部的動作,就被認為是騰訊整合遊戲直播平台的一大信號,以減少虎牙、鬥魚和企鵝電競三家頭部平台的內耗。
如今,鬥魚虎牙共同面臨新玩家的流量競爭。B站、抖音、快手作為短視頻領域頭部玩家都在蓄力進擊遊戲直播版塊,圈地突圍。在嚴峻的外部競爭下,鬥魚、虎牙合併還遠嗎?