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浦東打造電競產業全門類“生態圈” | 電競頭條

由 完顏翠琴 發佈於 科技

今日電競頭條的主要內容

浦東打造電競產業全門類“生態圈” 

天眼查:中國平均每月新增超過270家電競相關企業

快手:為電競發聲,率先完成與PEL和平精英職業聯賽的合作!

浙南電競小鎮省級創建迎初審

PUBG中國區賽事負責人JAY:將以PCL為主體舉辦更多國際賽事

浦東打造電競產業全門類“生態圈” 

7月24日,浦東舉辦“打造上海電競之都核心功能區——浦東重點電競遊戲項目集中籤約活動”,30個重點項目簽約落地,預計到明年新增税收過10億元,將帶動全區電競遊戲產業新增百億元營收。未來,以電競遊戲為龍頭的數字文化產業將成為浦東在線新經濟又一個千億級業態,成為助力浦東2萬億元發展目標的重要增長極。

在當天舉行的簽約活動上,共有30家電競企業落户浦東金橋、世博、康橋等多個區域,涵蓋電競產業發展的全門類,形成了電競產業完整的“生態圈”。

電競場館方面,浦東在原先梅賽德斯-奔馳文化中心、東方體育中心等國內重要賽事場館基礎上,又新推出了世界一流標準的文體融合場館——浦東足球場、新興潮流的專業電競“熱”空間——森蘭電競館以及東昌弈空間。此外,通過康橋E-one電競產業園區,進一步提升電競產業的集聚度和顯示度。通過集聚這些場館,浦東努力成為世界頂級賽事和國內重量級頭部賽事的首選地。

目前,浦東正在積極爭取國際國內頂級賽事落地,打造不落幕、天天有的電競賽季。當天,2020PEC和平精英國際冠軍盃、西甲電競等一批電競賽事宣佈在浦東舉辦,下半年起,全球玩家將能在浦東參與並觀賞大量高端的國際性賽事。

企業方面,浦東的着重點在於推動頭部企業落地。此次簽約落户的企業中,納原信息預計將在浦東陸續推出十數款遊戲產品,網易暴雪、完美世界、盛趣遊戲等也將積極推出新的項目,爭取形成百億元級營收。

天眼查:中國平均每月新增超過270家電競相關企業

天眼查數據顯示,我國目前企業名稱、經營範圍或品牌名稱含“電子競技、電競、網絡競技、互聯網競技”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的企業(以下簡稱“電競相關企業”)超過1萬家,成立於5年以內的相關企業佔比超9成。

從地域分佈上看,我國電競相關企業數量最多的省份是廣東、湖南和海南,三個省份相關企業均超過1,000家,數量之和約佔全國相關企業總量的35%。

值得注意的是,天眼查數據顯示,自2015年開始,我國電競相關企業註冊總量(全部企業狀態)開始明顯攀升,其中,2016年相關企業年度註冊增速高達83.06%,為歷史增速最快的年份;2019年新增電競相關企業近3,300家,為歷史新增最多的年份。

快手:為電競發聲,率先完成與PEL和平精英職業聯賽的合作!

7月24日,快手平台正式宣佈了各大PEL戰隊的入駐信息,不僅掀起了《和平精英》玩家的熱烈討論,也成為了網絡上的一大話題。

快手近年來一直都走在行業的尖端,除了在創作內容上獨樹一幟,其巨大的影響力更是吸引了無數知名人物的關注。伴隨着平台的發展,快手不僅承辦了KPL、LPL、PEL大型賽事的直播權,更成為了張傑、小五等明星的電競首秀場,足見強大的影響力與受歡迎度。

浙南電競小鎮省級創建迎初審

近日,位於浙南產業集聚區核心區的浙南電競小鎮,迎來省級數字經濟類特色小鎮創建實地初審。去年9月,浙南電競小鎮列入第四批省級特色小鎮培育對象名單。通過一年多的培育發展,小鎮建設項目有序推進,高端要素不斷集聚,具有一定的產出效益。

今年6月,市政府給省特色小鎮規劃建設工作聯席會議辦公室發函,確認擬申報温州浙南產業集聚區浙南電競小鎮為第六批省級特色小鎮創建對象。這次,省級特色小鎮創建對象實地初審數字經濟產業組,來到浙南產業集聚區核心區,走訪長城計算機系統公司、國際電競中心,並召開會議聽取小鎮創建情況彙報,還就相關指標進行詢問。

浙南電競小鎮,位於集聚區核心區,東靠金海二道和金海三道,南為濱海十八路和濱海十九路,西臨甬台温高速複線和金海大道,北至濱海十一路,規劃面積約3.24平方公里,共計4860畝。小鎮的總體定位為,落實“數字經濟”一號工程,高質量、創新化發展以電競全產業鏈為主導的數字經濟核心產業集羣,打造國際時尚電競之城。產業定位為,構建“一核雙新三生態”產業體系,“一核”即聚焦賽事內容核心,依託超神電競賽館和PGL職業電競賽事聯盟,打造核心賽事產業鏈;“雙新”即通過賽事內容核心進行產業鏈延伸,依託中國電競温州首個5G試點、浙江首個電競專業學院、全國首個5G電競應用研究院,建設“新技術”和“新人才”雙新驅動平台;“三生態”即在內容核平台之上,打造電競大數據、周邊產品和數字娛樂衍生生態,引領發展數字經濟。

PUBG中國區賽事負責人JAY:將以PCL為主體舉辦更多國際賽事

2020 PCL夏季賽於7月19日正式啓動,而本次PUBG賽事體系的升級調整也引發大家的好奇。

PUBG中國區賽事負責人JAY表示,通過戰隊精簡進行聯賽品牌的升級和強化是從去年開始就討論的議題了。之所以能夠推進,也是因為賽事聯盟一直在與隊伍進行相關的溝通和交流,各俱樂部也對這一計劃表示贊成。隊伍數量多、規模大,並不意味着聯賽是長期穩定可成熟發展的,通過不斷地改進和發展,激發戰隊的熱情和動力,促進圍繞PCL形成的矩陣都能夠成長,才是我們堅信的目標。

但同樣,支撐頂級聯賽的下游賽事是電子競技良性生態中非常重要的一環。現在已經通過PDL、PCLP等比賽建立起了PCL的晉升體系,未來這個金字塔也將繼續維持下去。另外,官方也將持續授權三方賽事、半職業比賽和大眾賽,簡化審批流程,提供宣傳支持。這一切的核心都是為了強化聯賽體系,讓所有戰隊都有比賽可打,能往頂級聯賽和頭部賽事輸送人才,促使整個生態環境自然地良性發展。