魔獸世界:暗影國度前夕,你們看明白暴雪想幹什麼了嗎?
9.0暗影國度前夕事件已經上線一段時間了,不知道大家有沒有興趣上線體驗一下。反正我是被興致勃勃的小夥伴從牀上硬拽了起來充了一張月卡,稀裏糊塗地體驗了一番,可能是剛睡醒腦子反應不過來吧,確實有新內容和新感覺,但是玩了半天沒發現暴雪想要幹些什麼。
首先要説的是等級壓縮,等級120級,以及其他各項龐大的數值,暴雪做出了有史以來最大的壓縮動作,120級直接到50級,其他數值也做出了相應的改變。其實我一直不明白為啥要壓縮,龐大的數值讓服務器處理起來會比較困難嗎?還是什麼別的原因?不太明白。反正我看見滿屏爆炸的數值比較興奮,挺過癮的。現在讓我看見我那可憐的輸出,我又想起了當年升級路上艱難的歷程。難道暴雪擔心玩家的屏幕放不下這麼大的數值?
不過既然已經壓縮了,那咱就好好適應這個變化。不過麻煩暴雪儘儘心,雖然是疫情在家辦公,但也別搞這麼多Bug啊。這才前夕就這麼多Bug,等正式版本上線了,那還了得。哦,對了,你們已經延期了,應該不會有這麼多Bug了。
然後就是各種已經廢掉的技能迴歸,本來我也以為是件好事,多一個技能説不定就多一種玩法嘛,説不定還會有驚豔的表現。但是這都回歸了些什麼技能?而且還莫名其妙地把原有技能的作用改了,這個操作有點讓人不知所措啊。有人説是為了方便小號在沒有選擇專精前熟悉技能,快速進入角色。快拉到吧,還有一點兒不會的純萌新來玩魔獸世界嗎?看着這滿屏的技能,都快放不下了,誰還有心思玩下去。除了GZS和職業玩家,哪還有大把時間玩遊戲的哥們兒?不都是碎片化的時間,快節奏地玩上一會兒。搞這麼複雜,技能都沒熟悉過來,更別説輸出循環了,而且有些技能會嚴重影響輸出水平。
最後説説一些半吊子的功能,角色定製。這個功能本來我也挺期待的,就等着給自己捏一個江北吳彥祖了。跑到理髮師一看,這不就是多了幾個選項嗎?哪是什麼捏臉啊。你要説這個功能不好吧,但確實是豐富了角色外觀的選擇,大家對自己的角色外觀有了更多的自主權,心靈手巧的玩家也能創造出許多與眾不同的角色。但説這個功能好吧,和其他遊戲捏臉系統想比簡直是小兒科,根本不在一個水平線上,有點雞肋的感覺。
我能體驗到的這些改動,感覺暴雪就是為了改而改,根本沒有必要的改動,這麼改了就能讓玩家體驗到新意了?
別的我也不敢多説了,再説多了後台又有人罵我收了黑錢來黑暴雪了。這樣吧,我説9.0一個好處吧!那就是升級路線的選擇!以前從1級升到120級,基本上你需要把每個資料片都經歷一遍,這樣一來就有問題了,十五六年的時間,這都多少個資料片了,新玩家想要升到滿級,必須把這些資料片都體驗一遍,而且是匆匆忙忙的,根本沒那麼多精力去用心體會。現在好了,玩家可以自己選擇想要升級的路線,不必再侷限於所有內容,升級時間也相應縮短,以便更快的滿級,體驗更加精彩的內容。這點改動對於吸引新玩家來説是有利的,但是,好不容易新玩家進來了,又給人家塞那麼多技能,算了算了,還是王者榮耀吧,三個技能容易記。
總之,就目前前夕版本的改動來看,我搞不明白暴雪想要幹什麼,帶給玩家更新奇的體驗?好像還是罵聲一片,體驗不是很好。不過畢竟正式版本還沒上線,更加精彩的內容、更加豐富的改動還在後面,還是應當有所期待的。
最後,還是有點同情暴雪,自從熊貓人之謎開始,每個資料片都要被臭罵一頓,本來覺得熊貓人不咋地,可後面還有更不咋地的德拉諾,急匆匆地推出了軍團再臨,好像還挽回點人氣,爭霸 艾澤拉斯又來了,這次的暗影國度,似乎又不太妙。
加油吧,要不我們10.0再見?