英雄聯盟:吸血鬼一個不成熟的思路

作者:NGA-淺翔清風

英雄聯盟:吸血鬼一個不成熟的思路

首先明確一點,這個版本吸血鬼玩起來很難受。以前法典寶珠帽子法穿杖500法強40法穿cd拉滿時代一去不復返了。現在吸血鬼我的感覺就是持續輸出沒有以前高,因為技能急速和法強削弱的緣故,但是爆發比以前更高(暗夜或者推推的傷害前期比以前高)而且跑的比以前快所以這幾天自己打和參考了其他人的一些直播,有一個不成熟的思路。

天賦放棄相位帶電刑,血之滋味,眼球收集器,終極獵手或者無情獵手,副系超然和水上行走或者風暴聚集。召喚師技能放棄點燃閃現換成疾跑閃現。對線思路參考s7吸血鬼剛出來的電刑吸血鬼的思路,因為帶了電刑,所以對線換血比以前要厲害,但是更怕抓,要多注意走位。出裝就是暗夜,星界,帽子,法穿杖,最後在金身和女妖二選一。

前期順的話可以考慮出殺人書(這版本在下路不朽盾弓出來前很好提款)。鞋子選擇法穿鞋。這套出裝保證了技能急速和跑速,中期小規模團戰因為暗夜,電刑法穿鞋保證了傷害,疾跑保證了機動性。超然擊殺減cd讓w可以多次使用保證了生存性。

希望能有更多喜歡吸血鬼的玩家交流一下新賽季思路。吸血鬼也算是我第一個帶我走出菜雞分段的英雄了,雖然從s10靈光披風改動開始到野核體系成型吸血鬼就很弱勢,新版本也不太適應技能急速,但是我相信在不斷的開發和技藝磨練下這英雄還是有他的一席之地的。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 548 字。

轉載請註明: 英雄聯盟:吸血鬼一個不成熟的思路 - 楠木軒