元氣騎士:既不能暴擊,藍耗又極高,你説這件橙武還有什麼用呢?

導語:“一代版本一代神,一代新人換舊人”,這句話最初的意思究竟是什麼,是由何人傳出?老宅已無從得知。但每當它被大家提起的時候,卻幾乎都與遊戲領域中的一個“段子”有着密不可分的關係。因為此時這個倍受玩家調侃的“熱梗”,其實就來自某手遊大作中,遊戲策劃對於職業強度平衡時,產生的一種“並不平衡”的矛盾現象。

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是最愛《元氣騎士》的老宅。

元氣騎士:既不能暴擊,藍耗又極高,你説這件橙武還有什麼用呢?

或許此時會有玩家產生疑問,在moba遊戲中出現的這個“梗點段子”,和我們今天將要聊的《元氣騎士》究竟有何關係呢?

從表面來看,這兩者之間確實關係不大,但如果將《元氣騎士》中的武器裝備,看作是moba遊戲中的職業英雄,那麼此時的大家,估計有就很有代入感了吧?因為此時遊戲中這些曾經風光無限的神兵利器,無一例外都在面臨着被版本拋棄的命運。遠的不提就拿上圖中的橙武導彈發射器來説,現如今已不被玩家關注的它,也曾經風光無限萬人敬仰,也曾經作為遊戲中的勝率保證,而被大家青睞有加。

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元氣雙壁

在那個資源匱乏的“上古版本”中,boss的實力遠沒有現在強勢,玩家可以選擇的職業也十分單調,所以能夠同時集齊“散射”和“高速”的武器裝備,自然也就成為玩家眼中的強勢武器。

而在所有符合這個條件的武器當中,當以橙武導彈發射器和紫武加特林的人氣最高。當然選擇它們的原因,並不是因為這兩把武器的等級,而是前者自帶的追蹤功能,和後者滿配的爆發能力。

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滿配後的侷限性

若以當前版本中這兩把武器的表現來看,加特林的價值都要遠高於後者,因為不論是從適配天賦還是進階能力來説,加特林都擁有極強的適應性。

可此時再反觀導彈發射器,它的短板就一覽無餘了。作為“爆破武器”無法享受子彈暴擊帶來的雙倍加成,只能通過“爆炸”對目標附加灼傷傷害,但具體實戰效果後者卻遠不及前者。而且加特林可享受子彈彈射、暴擊穿透等二次增傷技能,導彈發射器卻無法適用。那麼此時問題來了:既不能暴擊,藍耗又極高,你説這件橙武還有什麼用呢?

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武器配件讓其重獲新生

既然加特林可以進階為藍火也可以融合彩虹,那麼導彈發射器在強化階段也肯定也不能遜於前者,所以在當前版本中老宅給予的強化方式為:與紫色配件衝鋒沙丁魚進行組合。

作為遊戲中的一種武器配件,衝鋒沙丁魚的適配方式比較具有針對性,只能通過爆炸觸發沙丁魚羣對目標造成額外傷害。所以在機制上與導彈發射器的散射爆炸匹配性極高,能將組合後的威力發揮到極限。

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職業適配

在《元氣騎士》中,衝鋒沙丁魚可以通過在地牢中垂釣獲得,也可以在元氣大廳中通過“配件兑換券”解鎖。只是相較後者的拼運氣,靠兑換券的概率要更高一些,畢竟在“無限兑換券bug”結束後,此時的老玩家們應該不缺各類“兑換券”吧?

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雖然導彈發射器在衝鋒沙丁魚的幫助下,獲得了“散射子彈”的加成,但是單以這把武器的藍耗來説,一般職業根本無法負擔得起如此龐大的藍量消耗。最終老宅在分析了很多職業的特點後,建議大家選擇散打狂戰士作為這把武器的持有者,因為散打技能的增幅效果並不額外增加藍耗,僅這一點就比騎士的n倍屬性疊加要方便不少。

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滿配公式

對比傳統的導彈發射器滿配公式,附加沙丁魚後對於天賦技能的要求更加複雜。由於沙丁魚的攻擊方式類似於“中心開花”而且能受到相關天賦增益,所以在圖3的天賦基礎上還要再增加:精準暴擊、子彈彈射、暴擊穿透以及能量+100才能達到滿配。

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最後做個總結:搭配沙丁魚後的導彈發射器彷彿重獲新生,其實力增長幅度足以堪稱質變。

好了,以上就是本期的:《元氣騎士》既不能暴擊,藍耗又極高,你説這件橙武還有什麼用呢?若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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