成都AG超玩會1-3輸給廣州TTG,整體表現如何?第一場TTG的團戰美如畫,這一局雙方的對抗比較精彩,第二局TTG的陣容直接被AG拿捏,初晨鏡帶粉五排,第三局和第四局AG就被打的一點脾氣都沒有,但是依舊有兩個令人印象深刻的鏡頭,分別是笑影王昭君和啊澤豬八戒的極限守家,將比賽結束的時間往後拖延了一丟丟。
TTG打得很好,上中野各自得到一把MVP,清清呂布、九尾西施以及不然的橘右京,實至名歸,也恰恰體現了這個版本的情況,能拿到MVP的都是什麼位置的英雄。
AG這支KPL超人氣隊伍,比賽的關注度向來是很高的,贏了的話到沒有什麼節奏,一旦輸了比賽,各種牛鬼蛇神全部現身,以及AG自家粉絲都慌得不行,提前聯想到這個賽季能進四強就是勝利,未免有些急躁了些。不過實際上AG第二輪的表現確實有一些尷尬,第一場打TES是讓二追三險勝,打TTG輸得也挺難看,不光是選手操作的問題,教練在BP方面的策略,也得到了各方面的質疑。
倒不是輸了比賽就怪教練的BP,客觀討論一下,AG所拿出的陣容,是不是開局就有劣勢,包括教練的BP思路,是不是能幫助選手發揮最好的實力。雖然評論席以及解説多次提到BP的問題,但在賽後採訪中主持人還是沒敢直接問小局的BP想法,而是比較概括的問了一下BP思路,Awoke的回答是根據當下的陣容來判斷,看選什麼英雄更合適,而不會説一上來就想着給啊澤拿戰邊或者坦邊。
確實,啊澤一把戰邊都沒拿出來,如果真的只是為了剋制而bp,而壓制了選手的“天性”,那麼效果可能並不好,有沒有那種説單純拿出來一個英雄拼手法的情況,在對抗路以及中路來看是極少的。
後面兩局的尤其是第三局的BP,其他人都有發表自己的看法,陣容一出來,開局就不是五五開。
夢淚:馬可是絕對的核心,這邊只能保着馬可打,TTG是狄仁傑,馬超和瀾都是手法英雄,對抗強度會很高。
AG中單英雄還沒選出來的時候,夢淚覺得可以出一手嬴政,月光表示要出中核。最後拿的是王昭君,為了剋制盾山也還行,但是輸出就差很多了,月光因為身體原因,後面一整局都沒再説什麼話。
無痕直言沒看過這套陣容,賽後説這一局可能是想“賽馬”。但明顯教練是想搶賽點的,用馬可和太乙真人賽馬,啥家庭啊。
望月草評價陣容:前期初晨盤古打得好,64開,打的不好82開。
居居:bp有點省了
到最後一把,孫臏和孫尚香的組合,在整個KPL也不多見,前期傷害嚴重不足,清清的白起隨便在眼前晃,就算AG拿了三個淨化都拿白起沒辦法,選手操作完全變形,初晨沒節奏了,笑影西施拉不到,一諾孫尚香太菜,這就是望月草對AG的評價,打得太差了,就這種狀態去打下一個對手GK,完全沒機會。
總體來説AG狀態確實挺差的,從教練組到選手,都好好反省一下吧。