最近不知道為什麼,又開始討論起來百豪櫻的血量了,有些玩家説百豪櫻比較脆,血量明顯比其他忍者的少,有些玩家卻認為現在決鬥場裏的忍者血量全都是一樣的,並沒有任何區別。這兩個説法,我個人的第一感覺肯定就是贊成後者,因為如果忍者血量有差異的話,很顯然就是一個不平衡的地方。但確實有不少玩家總感覺百豪櫻不禁打,稍微吃一些技能的傷害血量就過半了,彆着急,下面我就來給你看一個真相。
我們可以通過一個小測試來鑑別一下百豪櫻的血量到底有沒有問題,大家都知道通靈蛞蝓的回血量是25?如果百豪櫻的總血量有偏差的話,那按照這個百分比回血的數值也會有所不同。首先,我們可以用普通的小鳴人來測試一下蛞蝓的回血量是705900,通過這個比例也可以推算出每個忍者的總血量大概是在2823600左右。
接下來再看一下百豪櫻的回血量,因為蛞蝓對於百豪綱手和百豪櫻有額外的加成,會在原來25?基礎上再多出10?回血量,各位只需要關注回血量較高的那個數值就可以了。通過下圖可以看到前面那個數值跟上面的小鳴人回血量是一樣的,都是705900。後面那個重疊的數字就是百豪櫻10?額外加成,根據上面計算出來的總血量282W+來計算,10?血量恰好就是282360。
所以,通過上面這個簡單的對比就能夠看出百豪櫻的血量跟其他忍者完全一樣,並沒有什麼血量比其他忍者更少的情況。其實,讓一些玩家出現這種無解的原因可能是她的特殊白條回血機制導致的,會讓你誤以為她的血量比其他忍者更少。還有一些玩家説百豪櫻比別人脆,跟血量高低沒有關係,那你説這個脆是啥意思呢?是説受到攻擊的傷害會更高?接下來繼續看,因為每個忍者的技能傷害可能會有浮動,我們就直接用小志乃的一技能命中後看固定傷害,如果説百豪櫻脆,那這個傷害可能會更高。
通過上圖可以看到固定傷害是62250,然後下圖是百豪櫻被命中以後的傷害數值,同樣也是62250,如果各位覺得這個測試的方式不太嚴謹的話,也歡迎留言指正。反正對於我來説,百豪櫻的血量完全沒問題,而且也不存在脆不脆的情況,只是有部分玩家可能被她的白色血條給帶偏了,這個倒是能夠理解,我之前有段時間也是有過一些類似的想法,不過後來測試過,發現是我的錯覺而已。
其實,碰到這樣的看法,最直接的方式就是去測試,然後得出結論後讓玩家信服。其實你想一下也知道,如果每個忍者存在血量差的問題,那以後是不是也要出現一些可以帶入決鬥場的生命加成?那這個決鬥場的平衡性還存在嗎?