CODM已經正式上線了好幾天了,而且CODM以真實、強代入感,以及追求身臨其境的遊戲內核為基礎,打造出了FPS手遊的最強玩法''槍械工匠系統''。不同於傳統FPS遊戲一鍵式的武器DIY模式,''槍械工匠系統''真正實現了玩家可以自定義設置槍械配件,並通過此方式改變武器外顯表現,獲得不同手感體驗。
而且武器的配件槽位多達9個(最多同時可裝配的不同部位的配件共5個),每個配件槽位的配件數量也非常豐富,配件總量多達50個以上,能讓玩家體驗更多的搭配選擇和效果組合。
可以説,''槍械工匠系統''極大地提升了武器定製化和可玩性,玩家在感受武器DIY樂趣的同時,更可以自由發揮槍械工匠創造力。槍械配件的增加對武器的使用產生影響,使玩法體驗更豐富、更多樣。
整個''槍械工匠系統''鼓勵玩家打造出獨一無二的專屬武器,無論在玩法開發度還是遊戲深度探索上都表現驚豔!
另一方面,玩家態度體現了產品的口碑,使命召喚手遊在海外權威評分網Metacritic的評分達到81,其中不少媒體和評測人給出了滿分,甚至有玩家表示它是''最優秀的射擊手遊''。2020年3月,英國BAFTA學院公佈了2020年度EE移動遊戲年度大獎,而使命召喚手遊也拿下摘得了最佳年度手遊的桂冠。要知道BAFTAAwards素有''英國奧斯卡''之稱,該獎項也顯現了權威機構對於該作質量的認可。
從每一個方面看,使命召喚手遊都值得每一位玩家去玩一玩,不單單是它上線後表現出來的畫質,而是他的細節每一個細節都考慮到了每一位玩家,對於這樣一款遊戲,除了下載,我還能説什麼?