火影忍者手遊最吸引玩家注意力的地方就在於忍者,不管是戰力黨還是收集黨,甚至是技術玩家沒有不期待新忍者的。製作出這麼多忍者都各自有不同的特色,源至於每個策劃的不同風格。總喜歡弄些新玩意新意思的小李,常見的翻滾長門,撐杆跳斑;技能多花裏胡哨的寧次,強度極高的曉蛇,磋丸子磋得手累的門師傅。其中有一個策劃之前還是很受玩家喜歡的,他製作的忍者可謂是讓人眼前一新,點券三船就是他的代表作品。戰鬥策劃蛤蟆龍,在開始製作高招忍者之後,就變成了喜歡靠傷害撐強度的策劃。
百豪櫻,出自蛤蟆龍之手,不算是非常有特色並且中規中矩的忍者,但是簡單,用傷害去彌補一切不足。初上架之時,因為部分小櫻在動漫的人設問題,再加上表現不出色,鷹佐曉蛇頂級天王,造成了熱度不高、關注的人也不多,決鬥場登場率就不高。但是火影忍者手遊總有大型真香現場,在之後幾個月的時間就變了。百豪櫻一個自帶暴擊的女人,拿到先手騙到對手替身,不是秘卷就是通靈狂抓對手,幾套普攻加技能輕易打死對手。靠傷害撐起百豪櫻不是説説,但是蛤蟆龍在後面製作的兩大忍者出現了口碑皆為機制的情況。
變本加厲的傷害,八秒要你命的穢土三代
穢土三代是目前手遊爆發最高的,比百豪櫻傷害更加恐怖,簡單粗暴也有多樣的技能轉換,但是最常用的還是籠子加火。很多玩家因為被穢土三代暴揍,幾秒結束戰鬥,沒有什麼遊戲體驗而心態爆炸,甚至謾罵三代為“孤兒忍者”。三代也就只有高爆發了,其它差了點。在影二以上除非對自己三代自信,不然別放出來。
對手手速極快,你在他替身後為了儘快解決三代,秘卷通靈都丟也沒用,對手還是能打出籠子加火的鉅額傷害。個人親身經歷,影級之後絕不放三代。三代的口碑就是真香,但也讓人沒遊戲體驗,被打就有想罵孃的衝動!另一個忍者口碑是一面倒。
強度與價格不匹配,強改屬性,減價三十元的直購疾風咒印佐助
疾風咒印佐助是一個公告很久的忍者,但是最出來的效果就差強人意。強度不行,也就特效能看得過去,定價過高導致售賣不理想,直接將忍者屬性改為攻擊。這個咋們不説,只是現在魔方好像忘了他,後續交代也沒有,決鬥場更是沒怎麼見過,成了倉庫忍者。蛤蟆龍的翻車之作,玩家不滿意、無語,一面倒的口碑。直到新春鼬出來才挽回了一點,不過疾風咒印佐助始終是玩家心裏的痛,希望魔方能在後續版本做些改變。
個人認為,蛤蟆龍製作的忍者除了疾風咒印佐助,其他的強度都很高,簡單粗暴,傷害高,適合大部分玩家,百豪櫻、三代、三船都值得招募,至於佐助就得看後邊加強與否?
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