1月6日,王者榮耀絕活杯來到了決賽階段,南京Hero迎戰武漢eStar。這場將近2個星期的賽制也終於迎來了屬於自己的結尾。
縱觀整個絕活杯的模式,質疑的聲音一直大於讚揚的聲音,觀眾最大的不滿在於天命英雄頻繁出場,導致同一個BO5或者BO7中經常會出現相同的英雄對決,整體觀感重複無聊。
然而隨着比賽的進行,出現了一個更加嚴重的問題,那就是各個戰隊逐漸摸清了賽制的最優解。經常會出現天命英雄相同的對局,這些相同的天命英雄並不是官方或者觀眾所期待的天秀英雄,而是百搭但無趣的體系英雄,例如八戒、廉頗、太乙真人等等。原本期待絕活對抗絕活的名場面並沒有誕生,反而出現了7局八戒出場7次的尷尬記錄。
這個時候我們再看這個模式,可以發現他並沒有提升比賽的觀賞性,也未能實現造星,甚至還將能夠上場的英雄削減,這波操作堪比畫蛇添足。
從根本上講,之所以出現這個問題的原因在於王者榮耀自身的平衡性。從巔峯對決中我們就可以看出,陣容的最優解只有1-2套,邊路八戒、廉頗,中路張良、姜子牙,打野瀾、鏡,射手黃忠、后羿、狄仁傑,輔助魯班大師、盾山,其他陣容和最優解陣容有着不小的差距,平衡性很差。那麼為什麼不從平衡性的根本問題上解決呢?
王者榮耀之所以發展到現在這個樣子,其實是項目組有意為之,很多英雄操作難度不高,上限很低,和那些能在比賽中上場的英雄有着明顯的差距。但這些英雄也有他存在的意義,遊戲中有很多不追求段位的玩家可以在這些英雄上找到樂趣。所以王者榮耀中不同英雄因為定位不同,導致英雄的實際能力存在着相當大的差距。
可想而知,這種情況很難在短時間內解決,構建在這個體系之上的賽事必須要通過賽事規則規避這樣的問題,所以才有了全局BP。全局BP解決了一部分問題,但現在來看賽事缺少新的增長點,規模、精彩程度都很難有大的提升,可以預見到之後類似於絕活杯的嘗試性賽制還會有更多。
不過從現在來看,絕活杯未能達到預期,也不會在冬冠使用,冬冠大概率還是會使用之前的賽制。
大家如何看待絕活杯這次改革呢?