楠木軒

部落衝突:明明是想削弱,卻又提升一個等級,官方的思路真奇怪

由 士振文 發佈於 科技

哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,本次春季大更新的序幕已經拉開,但是昨天官方突然之間掉線了,對於我們這些苦等“擠牙膏”的小夥伴來講,這無異於隔靴搔癢一樣難受,其實這樣官方這樣做也有一點好處,小白可以整理一下第一波的更新資料,為更好的“噴”他們一次做出了充分的準備。

01大本營

我們先來看一看這個大本營,説句實話小白最失望的就是這個14本的大本營,巨型地獄之塔,聽名字有可能很高大上,但是實質上只是把13本地獄塔的火焰給“加粗”了,就變成了14級大本營,傷害沒有變化、被摧毀時是傷害也沒有變化,只是在13本的基礎上加了一瓶“毒藥法術”我們可以有兩種説法:1.官方為了提高我們的三星概率。2.官方就是懶特別的懶。

除了外形的設計上有點創新以外,剩下的就是13本和毒藥法術的結合體,這和超級部隊有異曲同工之妙。

02削弱“超級巨人”血量

超級巨人的血量減少200,有可能是超級胖子和女巫流的興起,官方為了版本的平衡削弱了“超級巨人”的坦度這個我們是可以理解的,讓人捉摸不透的是下面這幾個超級兵種。

03這是削弱嗎?

9級的超級亡靈:攻擊力減少50、血量增加100,看到這裏小夥伴們有可能對“超級亡靈”是增強還是削弱有可能會爭論不休,打人沒有以前疼,依靠增加的100血量有可能多打一下。

但是削弱的是9級的超級亡靈啊!10級的超級亡靈依舊很強悍啊!試問在更新以後一旦在部署超級亡靈的時候,誰會在使用9級的超級亡靈呢?用10級的增強版超級亡靈不好嗎?那削弱9級的亡靈又有什麼意義呢?

04地獄飛龍

7級的地獄飛龍:每秒傷害值從80~1600調整到79~1580這是什麼意思呢?説明白一點就是,地獄飛龍第一口的傷害值變成了79減少了1點,剩下的就是在傷害時間的數值上做出的一點點是削弱,最高傷害值變成了1580減少了20點。血量從2100調整到2050。攻擊的冷卻時間從0.5秒調整到0.6秒,總體上來講都削弱了那麼一點點,但是對強度影響不大。

在地獄龍這個問題上,官方雖然是抱着削弱的態度,但是本次春季大更新卻給地獄飛龍提升了一個等級,官方的思路真不是常人能夠揣測的,你到底是想削弱還是想增強呢?小夥伴們你們看懂官方的操作了嗎?

05部落城堡

説到平衡性調整就繞不開本次對“部落援軍”等級上限的調整,如果按照官方的思路,我們拿超級亡靈舉例,低本受到影響是肯定的了,但是如果你的部落等級夠高,也能夠在不升級超級亡靈的情況下得到滿級的亡靈,那麼這個調整還是在限制低本玩家,但是打部落戰和聯賽最多的玩家都是在12本左右,這樣的限制就形同虛設了。

06個人觀點總結

一個遊戲的壯大離不開新人的加入,有的小夥伴可能會説,你沒有體驗過被滿級兵種支配的恐懼,其實小白也是在低本的時期過渡到高本的玩家,也體驗過被一個皮卡滅村的感覺,當時只能怪自己不夠強大,等我滿級了也給新人滿級兵種去砍別人一個村子,雖然有點賭氣的成分在裏面,但是在當時這個遊戲對新人很友好,部落之所以能夠支撐8年的時間,首先就是對新人友好、氪金不嚴重、進攻的時間短等等這幾大優勢,如果這幾個優勢都不復存在,那麼部落即將走向沒落。

這也是小白特別反對官方提高“部落援軍”上限等級的原因,沒有了新人再加上老玩家的退遊率,部落衝突還能夠堅持到什麼時候,對於部落的現狀官方確實要深思了。

以上只是小白粗淺的看法,有説得不對不全的地方,歡迎您在下方評論區留言,小白會認真閲讀並回復,點個關注十分感謝!