直擊業績會|網易Q2營收205億元同比增13% 遊戲貢獻超7成 網易雲音樂迎來利好

財聯社(杭州,記者陳抗)訊,得益於遊戲業務的增長貢獻,網易(NASDAQ: NTES)2021年Q2淨收入同比增加13%至205億元,其中游戲收入貢獻超過7成,同比增長5%。在8月31日晚的業績電話會上,網易公司首席執行官兼董事丁磊表示,下半年起網易將推出多款熱門遊戲,包括9月9日將上線的《哈利波特:魔法覺醒》手遊,將為公司提供新的業績增長點。

網易二季度在線遊戲營收145億元,同比增加5.1%,增速有所放緩。其中來自於手遊的淨營收佔在線遊戲服務淨營收的72.1%, 網易遊戲來自海外的收入佔比在提升。

據Sensor Tower發佈的2021年7月中國手遊發行商全球收入排行榜顯示,由於《夢幻西遊》、《荒野行動》、《率土之濱》等遊戲收入增長,網易本期遊戲收入環比上漲10%,其中,《荒野行動》收入增幅最大,達到22%。

公司在業績會上提到,旗下游戲《永劫無間》4月Steam全球測試在線人數峯值超14萬,申請量突破百萬;6月Steam全球測試在線人數峯值達到18.5萬;8月,《永劫無間》全球上線,一舉登頂Steam熱銷商品榜榜首。同時,除了《哈利波特:魔法覺醒》手遊,即將推出的新品還包括《超激鬥夢境》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《暗黑破壞神®:不朽™》和《倩女幽魂隱世錄》等。

8月30日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,丁磊表示,根據目前測算,未成年用户的貢獻佔網易遊戲總收入的不到1%。從短期財務來看,影響較小。

財聯社記者注意到,此前騰訊(00700.HK)在二季度財報中披露,2021年第二季度,16歲以下玩家在騰訊國內遊戲流水的佔比為2.6%。

根據網易2021年第二季度未經審計的財務報告,除遊戲業務之外,網易有道淨收入為人民幣13億元,同比增加108%;淨虧損5.24億元,同比擴大103%,主要是由於高額的營銷成本所致。創新及其他業務淨收入為人民幣47億元,同比增加26%,毛利率提升至19.3%,該項增長得益於網易雲音樂的淨收入提升和成本的控制。

值得注意的是,網易8月31日宣佈,將從2021年9月2日開始後的36個月內,公開購買總金額不超過5000萬美元的網易有道股票。

8月31日,騰訊發佈了《關於放棄音樂版權獨家授權權利的聲明》:放棄音樂版權獨家授權權利,絕大部分已按期解約。丁磊在業績會上提到,網易有極大的誠意及足夠的資金與唱片公司展開授權合作,共同建設中國的音樂市場,網易雲音樂將來會重點扶持國內有能力的草根音樂人。

招股書顯示,2021年第一季度,網易雲月活躍用户(MAU)1.83億,在線音樂付費用户數2429萬。一季度,網易雲音樂營收14.9億元,同比增長74.6%,毛虧損率從去年同期的26.8%收窄至3.6%。監管政策的落地將進一步降低網易雲音向上遊版權方支付的購買成本,也將改善網易雲音樂的財務報表狀況。 目前網易雲音樂在港交所的上市計劃還處於暫緩狀態。

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