火影忍者手遊9月份上架的全新高招S忍穢土二代,在上架前就遭到了各種吐槽,這普攻效果完全照搬了其他忍者的動作,策劃鹿丸簡直是個縫合怪,而且動作異常僵硬,技能的音效太難聽,特效也不到位,總之就是各種問題。當這個忍者上架後,也是進入了到了穢土二代吐槽的高峯期,除了二技能和奧義音效有瑕疵以外,還附帶了一個在決鬥場裏定身的BUG,當觸發了這個BUG以後,就看誰能堅持最後,只要有一方先退出,那另一方就會正常獲得分數。
本以為這個BUG會在發現後緊急修復,但沒想到官方居然是在四五天後才解決掉這個問題,並且還順便有了玩家吐槽的音效。雖然處理的速度並沒有玩家們預想的那麼快,但起碼是在收集玩家們的意見做出改進,也算是有擔當的表現。這輪優化過後,玩家們的吐槽聲變少了很多,而且也逐漸有玩家開始喊真香了,這個過程也算是一個正常的高招忍者必須要經歷的,想要慢慢的成為玩家們手裏的主流忍者,誰沒被吐槽過呢。
穢土二代這個忍者在剛上架的時候我就説過,他的強度完全沒問題,出現問題的都是一些細節方面,音效優化了一部分,但奧義裏的音效還是沿用了那個“咻咻咻”的攻擊效果。拋開音效和細節不談,穢土二代是一個非常穩的T1忍者,未來甚至都有可能達到T1頂端的存在,一技能的三段攻擊可以遠距離起手,也能夠反手保護自己,二技能的抓取速度很快,並且也有非常大的身後判定,奧義只能算是中規中矩,範圍正常,無法接技能。
在這樣的強度水準下,很多不追求音效和動作細節的玩家就會認為穢土二代很不錯,為什麼會被那麼多人噴?我個人理解應該是有幾種情況,第一種情況就是不喜歡策劃鹿丸製作的忍者,無論策劃鹿丸製作的忍者是什麼樣,總能夠找到槽點。第二種情況就是跟風吐槽,本來沒覺得動作有問題,但看到別人説了以後似乎也覺得有問題了,所以就加入到這個吐槽的行列中。第三種就是理解不充分,亂吐槽,就拿穢土二代的強度來説吧,剛上架的時候還有玩家説穢土二代太弱了,每次都白給,如果你説他其他方面有瑕疵還能夠理解,強度是真的沒問題啊。
無論你怎麼吐槽,穢土二代應該是不會有大的變動了,最多是一些細節方面的優化,你可能認為他的整體質量不如普通版本的千手扉間,又或者是認為技能方面沒有達到心理預期,這些遺憾可能只有在未來的節日限定的千手扉間上才能實現了。至少根據我自己在段位賽裏的匹配陣容,穢土二代的出場率確實在迅速提升,而且在11月份高招A忍上架後又會有一大批玩家招募到穢土二代,吐槽變真香只是時間問題,不要太在意細節,畢竟強度因素才是大多數玩家關注的焦點。(個人看法,經供參考)