還記得第一次玩mc那個時候mc還沒有這麼火,一開始沒有看教程沒有看攻略,站在樹下面,不知道如何開始,後來發現按着可以把樹砍成方塊。
就這樣砍了一個白天的樹,到了晚上被怪物追殺,重生後挖了一個坑把自己封在地下,苦苦等待白天的到來,後來在網上搜索了玩法,才知道如何做工作台,知道怎麼練鐵,入門之後為了節省木頭,就挖空山體,為了看到遠處,用泥土和玻璃建了一個高塔,
那個時候手機版地圖有限站在塔上可以看到所有地方,再後來會的東西越來越多,地圖也變的越來越大,從以前看到一塊煤就可以高興好一會兒的小白到現在附魔裝備多的到處丟的老玩家,或許mc的畫面和gta5沒有可比性,但是在自由度方面還是mc要高一些吧。
gta5在做完主線任務後就彷彿失去目標了一樣,雖然在地圖上有很多彩蛋和隨機任務(小富出租車任務裏面的那個女的貌似是gta5裏面最漂亮的了())但是時間久了之後就會厭倦,有時候無聊到殺死槍店店主然後躲在櫃枱後面殺警察殺到堵住大門,或者一出醫院就殺人,被追的滿城跑,直到被打死,然後重複之前的行為。
每個遊戲都有不同的特點,我想之所以有那麼多人喜歡玩mc是因為他有着更大的拓展空間,只要願意用心,在mc中把現實中的東西復原出來一部分特點也不是不行。所以之前為了讓自己活下去只是簡單的挖一個洞,現在玩久了mC可以建造很多房子,更有效的來保護自己。