動作新遊《對魔忍》上架,説好的要GHS怎麼就不對勁了呢?

熟悉對魔忍這個IP的玩家姥爺們,相比都是有年頭的紳士了。最近這個知名的紳士IP,搞出了一個遊戲上架Steam,收穫80%好評。於是,深度娘帶着臉紅心跳小期待,打開了這款《Action對魔忍》體驗一下。

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當對魔忍不再GHS,至少妹子們還是非常大

啓動,過劇情,戰鬥,呃……好像有點不對勁?原本的戰鬥後懲罰內容去哪裏了,好好的紳士IP,怎麼遊戲裏一點GHS內容都沒有呢?再仔細看看,原來本作是頂着對魔忍IP的全年齡向遊戲,這個操作屬實有點迷惑。好在角色造型方面,全妹子角色陣容,突出了一個"大",能給紳士們一點安慰。

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既然是全年齡向作品,那麼就用對待普通遊戲的眼光看,本作的畫面實在透露出一股十年前的感覺,偏灰暗的場景色調搭配過於炫目的技能光效,畫面感陳舊的同時,光污染嚴重,讓眼睛有一定負擔。角色建模也略顯粗糙,表情僵硬,眼睛和嘴巴只會單純的開合,主界面互動匱乏。總體來説,視覺體驗一般。

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動作手遊暴力移植Steam,技能配裝系統較有新意

玩法方面,本作原本是一款類似崩壞3的動作手遊,作為手遊時,雙輪盤虛擬按鍵操作簡單流暢度和打擊感表現都還不錯,表現還不錯。但當移植到Steam後,卻未進行任何針對PC端的優化,鍵鼠操作極為彆扭,視角鏡頭轉換過快,甚至還有"點擊查看會切換到橫屏"這種完全不符合PC端邏輯的現象。優化不足也導致流暢度下降,有卡頓跳幀情況,打擊感不足,戰鬥體驗基本無法滿足電腦玩家要求。

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PC端依然是完全手遊化的操作UI

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相比起畫面的戰鬥手感,遊戲中的技能系統倒是有點特色,技能類似裝備,角色本身可以裝備三種技能(包括被動),同時還可以裝備不同種類的輔助,來讓技能產生1-3種不同的效果,技能搭配較為豐富多樣。

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想養妹子請大把花錢,美元氪金猛於虎

而在養成系統方面,本作可真是相當有國產手遊的風格(沒錯,本作是國產遊戲廠商莉莉絲研發的),那就是重氪!妹子角色很多,想要漂亮的就得花錢;服裝多種多樣還能疊加永久屬性提升,但明碼標價請付費;武器和技能輔助都要抽,抽到了還要升級加鑲嵌。總之,想美想變強,都請花錢。更黑的是本作還是美元氪金,動不動一個禮包幾十刀,一個服裝幾十刀,也不知道什麼樣的大佬才能氪的動。

動作新遊《對魔忍》上架,説好的要GHS怎麼就不對勁了呢?

總之,本作就是一個在手機端表現還算中規中矩的氪金動作手遊,暴力移植Steam的二次吸金作品。無論畫面、戰鬥還是養成,都和Steam上的優秀同類遊戲不能相提並論,80%的好評,可能都是紳士們看在這IP的面子上給的吧……不建議入手體驗。

遊戲名稱:《Action對魔忍》

推薦度:★☆☆☆☆(IP給一星)

平台:Steam

語言:中文

售價:免費

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