隨着新式神每隔一個月推一次,癢癢鼠們也直呼壓力大。這一點具體在鬥技中就有着體現。
從於秀麗開始幾乎每一位式神都有着機制多樣、功能性強的特點,哪怕是作為純輸出核心的奶嵐,二技能也整合了護盾、減屬性、無視御魂和被動三種效果。相信癢癢鼠們也能看出目前陰陽師正在走向死衚衕,遊戲現有玩法已經無法駕馭“神仙打架”般的新式神。
“式神內捲過於嚴重,老牌式神全部倉管”
可能部分癢癢鼠覺得小然我言過其詞,但仔細想想,目前策劃只要發佈PVE向的新式神,那麼在當前環境中必定會取代某些式神or體系。就拿出道一年多的茶几來説,這位式神最初因為靈活多變的輸出機制一度成為大型活動中的最優選,當初三首領御魂的茶几也算是風靡一時,在各類活動中大殺四方。
如果小然我沒記錯在半年之後,大天狗經過加強便立刻與茶几爭奪就業崗位,畢竟三技能【羽刃暴風】全體四段AOE的效果更適合針女,可他們還沒爭出個高下,就在最後被鈴鹿御前的五段羣體AOE完美取代。更別提“蠍緊”體系中的第五位式神了,緊那羅二號機、麓丸、SP燈姐也算是“內卷”嚴重。
拋開茶几和大天狗的沒落,其實遊戲內還有一部分角色被環境所拋棄,這些大部分都是在2019年之前出現的老牌角色。我們先不談部分機制單一的開服式神,就連2018年曾經橫掃鬥技場的初代數值怪鬼切,到如今也難逃走進倉庫的命運。這些式神都有一個特點,那就是“技能不全面、單一領域做不到最強”。
與之相比,同樣是開服式神的閻魔,至少憑藉全遊戲第一速度如今都活躍在鬥技中;如此來看,小白和彼岸花也同理。他們兩位中小白是坐地流雷打不動的核心,彼岸花更是擁有獨一檔的輸出機制。正因如此他們才不會陷入上文小然我提到的“內卷”現象中,真正做到了不隨着版本環境改變就業崗位。
“緊那羅之後,再無新體系”
我們將視角放回到PVE,其實現在遊戲內的PVE套路可以用5種類型概括。不知火普攻隊、慢熱技能隊、間接傷害隊、雙AOE一波流、1帶4單刷流(大蛇、麓丸為主)。在緊那羅出現時,高傷害技能隊終於迎來了自己的主C位核心,並且在不到三個月的時間內,通過千姬補全了最後一塊拼圖,在高額增傷的同時,提供了最需要的回火能力。
至此,PVE玩法中的所有體系已經成型,哪怕是唯一欠缺的單體易傷,都通過修改帝釋天的技能進行彌補。這四大體系囊括了我們所接觸PVE玩法的全部解決方案,小然我覺得後續想要在更新主攻PVE的式神,則必定會進入嚴重的“內卷”現象。一代新人換舊人,可如何避免她們像茶几一樣被取代呢?小然我認為答案只有一個,開放全新的PVE玩法。
“期待後續會有新玩法”
從早期的協同對弈,到還未在正式服實裝的永生之海,癢癢鼠們其實也能看到策劃在想辦法創造更多的就業環境。協同對弈嚴格意義上來説並不算就業,可永生之海卻實打實地讓當初風靡一時的黑鏡、SP鳥姐(PVE)獲得穩定的就業崗位。通過副本機制來讓式神獲得就業,這個思路在體服也得到證實。永生之海之所以未登錄正式服,主要是新御魂還需測試。
在近期活動中,我們也看到策劃為了讓癢癢鼠們不至於陷入“疲勞感”,費盡心力地做出一些“魔改版爬塔”,無論是SP雪女時的滑冰,還是目前正在進行的“地雷戰”都一樣。這其實也代表官方知道我們對於PVE新玩法的期待,想加入讓人感到新鮮的元素。總之,小然我覺得無論是防止式神“內卷”、還是提高新鮮感,開放新玩法都勢在必行,你覺得呢?