還記得百里守約剛推出時,我迫不及待地去訓練營體驗了一下,感覺還不錯。
然而時至今日,我卻變得非常痛恨這個英雄。每次排位看到對面有人用百里守約,我都想罵一句"又是百里守約這個狗東西"。
百里守約的普攻傷害很高,前期對線時沒幾個英雄能扛過三槍。但最令人煩躁的,無疑是百里的二技能。
百里的二技能是傷害極高的超遠程狙擊,而狙擊的預警只有一條在地上擺動的模糊的紅線。稍不注意,一槍打來,脆皮就掉了半管血。並且,那一瞬間,被百里狙擊的英雄會頓一下,很不爽地頓一下。
小短腿在峽谷被針對的部分原因是因為它的地圖炮。殘血逃生,本以為能逃出生天,一炮飛來,瞬間黑屏,回家泡泉水,氣死人。好在小短腿腿短沒位移,好切,憤怒容易發泄,玩家對小短腿的仇恨值其實不高。
但百里守約完全不同。狙了你又怎樣?收了你的人頭又怎樣?不爽你來殺我呀,你殺得到我嘛?殺到我跟前,我一個後空翻就溜了。換個地方趴着,繼續瞄,噁心死你。
百里守約的定位是"射手+刺客",但兩個定位百里沒有一個是合格的。作為射手,百里幾乎打不動前排;作為刺客,百里只會遠程瞄瞄瞄,撿漏撿便宜,絕不會像蘭陵王、阿珂等刺客,近身肉搏一套秒
有理由懷疑,百里守約這種英雄推出就是為了噁心玩家,噁心脆皮玩家。
強烈要求天美把百里一刀削成狗,永世不得翻身。
百里月奧看人,久誠的百里咋能玩的那麼好?你咋的,人家是手你不是,明知道自己玩不好就別玩,我**打死你!!!
李白:
百里守約是技能噁心,李白則是機制噁心。二技能和三技能發動時都"不可選中"。團戰時,李白仗劍而來,地上畫個圈圈,再放個大招騷擾人,騷擾之後瀟灑離去,滴血不掉。
現在的李白經過幾輪削弱,大招傷害已難以致命。但李白依舊很煩人,很噁心。
作為一個普普通通的老玩家,我想説的是,英雄可以高傷害,但我不能容忍高傷害的同時不付出代價。譬如百里守約,狙擊別人幾乎0風險,這是我很不願意看到的。
英雄可以有稀奇古怪的技能和機制,但我不能接受這些機制妨礙玩家有效地反擊。比如李白,放技能颳了你的血,你想反擊,然而他卻能規避你的傷害,全身而退。
誰沒有被李白制裁過?覺得以前最開始玩的時候我好不容易上了鉑金當時我心裏那個高興啊!心想馬上就可以徵召模式了,然後一個鑽石的朋友就説帶帶我,我説行啊,就開心的帶着我鉑金的水平玩起了鑽石的段位,那一晚是我最憋屈的晚上,不知道是倒了什麼黴,五把就有四把有李白,而且還是個頂個的牛逼,你品!當時我記得我自認為我后羿玩的好,把把搶后羿,然後被對面李白亂殺。
我知道電子競技菜是原罪,所以我啥也沒説,默默的就沒玩了,從此之後再也沒玩過後羿了,可能真的就是我菜!我不配!
哪吒:
大招沒改之前,泉水送人頭,大招改了之後,塔下送人頭。出場率倒數,峽谷幾乎無人記得。
策劃幾乎也不記得。N次更新都沒哪吒的份,技能描述極其穩定,與被瘋狂改動的宮本形成了鮮明的對比。
反正我就記得有一次我方有個哪吒,那一把他可能真的就是來掉分的,你掉分你幹嘛要坑我們,我真的上分執念的那種人!然後他每次就飛那種在水晶還滿血的人,當時真的,如果人刻意鑽進屏幕的話我覺得我真的刻意鑽機去把頭給他擰下來,害,不説了!説多了都是淚!
這麼沒有存在感的英雄,不如刪了吧。
説了這麼多真的,如果真的刪三個英雄我就覺得這三個我最煩,哈哈哈哈大家還有哪些比較反感的英雄啊,可以評論在下方,想想當初被制裁成什麼樣,雖然並不能真正的被刪掉,但過過嘴癮也是一個很開心的事情。