《荒野亂鬥》中傳奇卡是爆率最低的英雄,那麼他們會因為稀有度高就強於別的英雄嗎?為了驗證這一點有玩家用4個最容易開出的稀有英雄跟4個傳奇英雄做了7項數據測試,因為是驗證是卡組的強弱並非單個英雄,所以最終的成績都是各方4個英雄的總和,那麼到底結果如何就讓我們一起來看下吧。
1、普攻測試
4個稀有英雄的總傷害是14520,而傳奇英雄是21900。看到這個結果相信許多玩家都會認為果然還是傳奇英雄厲害,其實並非是這樣的。
我們可以看到這次測試是的對象是一個大機器人,而4個稀有英雄的普攻全部是範圍攻擊,所以這個傷害結果並非稀有英雄的最大輸出。
傳奇英雄中斯派克和黑鴉雖然也是範圍傷害,但是當距離足夠近的時候他們可以打出最大的傷害,因此才有瞭如此巨大的差距。
2、大招傷害測試
在這一項測試中兩邊都有兩個英雄的大招沒有傷害,因此最後的對比就是普里莫+巴利對戰黑鴉+斯派克,稀有英雄陣營最終的結果是4200,傳奇英雄是11360,傳奇英雄勝利。
3、火力全開
這一項的測試就是所有英雄都使用三次普攻+一次大招算最終的傷害。因為稀有英雄不管是普攻還是大招傷害都沒有傳奇英雄高,所以這輪還是以18720比30560輸掉。看到這裏的小夥伴們也不要急,荒野亂鬥並不是一個只看輸出的遊戲,我們接着往下看。
4、回彈速度
一個英雄回彈速度的快慢就代表他持續輸出能力的強弱,這一輪是看雙方所有英雄回滿3次普攻所需要的時間。最終稀有英雄以14.75s比18.26s戰勝了傳奇英雄。
稀有英雄中回彈速度最快的是普里莫只需要2s就能回滿3次普攻,最長的是巴利需要5.75s,傳奇英雄這邊最快的是黑鴉3s,最慢的是沙迪需要5s。
5、大招充能時間
在大招充能的測試中並沒有使用攻擊次數計算,因為每個英雄的普攻回覆速度並不一樣,而是利用的所有英雄都充滿大招所用的時間來算,這個選擇就更加的公平。最終稀有英雄以13.03s比14.15s戰勝了傳奇英雄連扳兩局。
6、移動速度
這一項測試中是計算英雄走完一段固定距離所用的時間,然後將一方4個英雄所花的時間累計到一起做對比。最終稀有英雄以48s比47s的成績惜敗。
從這個環節雪大莉發現,4稀有英雄的移速是完全一樣的,都是用了12s才抵達終點。而傳奇英雄最快的是里昂只用了10s,最慢的是斯派克用了13s。
7、抗傷害能力
這一輪是看哪一方在遠程機器人的攻擊下活得更久,稀有英雄以36s比25s完勝傳奇英雄。
我們可以看到7項測試後傳奇英雄只是以4:3險勝,差一點就翻車了。其實在荒野亂鬥中英雄數據的差別並不是很大,所以沒有傳奇或者史詩英雄的小夥伴也不要太介意,利用稀有超稀有英雄一樣可以快速上分,還不知道哪些稀有超稀有英雄厲害?那就趕快點個關注吧。