雲中君:
現在的雲中君基本都會前期反野,而對面的看到你選擇雲中君後勢必會加大對於野區的防守,這時候你就要去感受隊友的支持了,不管是反紅還是反藍,都對你的隊友有很大的依賴。
雲中君主要的輸出機制就是撕裂,一般被雲中君抓到,基本就跑不掉了,而且他的二技能和三技能不管是反殺還是切完人後逃跑,都讓人很無奈。尤其是二技能在使用後一段時間內是免控的,這就極大地加強了這個英雄的容錯率。
建議:雙排或雙排以上:*****
單排:***
裴擒虎:
這個英雄是我和我同學老在一起打的英雄,為什麼,因為他前期需要隊友的配合,而且優先級要比中路,射手路都要高,老虎需要一個輔助不斷跟着他去打節奏,抓人,否則單獨的老虎很弱,尤其是用這個英雄的時候要打出前期優勢,先富帶動後富,因為後期的老虎真的怎麼説,有點弱勢了。
因此,一個輔助跟,中路隨時支援,野核英雄。
和同學一起玩,他玩老虎,我玩輔助,前期打崩對面基本都是10-13分鐘解決戰鬥。如果身邊有經常開黑的朋友,可以練練這個英雄。
建議:雙排或雙排以上:*****
單排:**
百里玄策:
這英雄就是操作和意識疊加起來的了,單殺任何人沒有問題,甚至能秀對面一羣。
你要有清晰的頭腦和手速的扶持,能不能勾的中,怎麼勾中對面C位,怎麼使用一技能走位,怎麼使用二技能拉人,這些都是要在團戰前一瞬間想明白的事,因此,這個英雄想要玩好,就得多練,沒別的途徑。
建議:多練,不練你只能等着野區被打爆,只能眼巴巴期望其他C位帶飛。
總的來説,這三個英雄的難度綜合排名:玄策>=老虎>雲中君
當然,最後還是因人而異。
雲中君比較容易上手,在排位中游走抓人對於隊友的配合要求不高,因為有大招和二技能的霸體容錯率蠻高的,而且越塔強殺也比較容易,前期比較強也比較簡單,後期有些略微的發力,切入的時間好可以很容易搞掉對方後排,能不能安全撤退就需要看自己的操作了。
玄策這個英雄一般,傷害不高,主要在於技能機制,二技能的二段背摔讓他在前期遊走的成功率較高,但是需要隊友的配合,玄策傷害並不高,對於法師射手這類脆片有一定威脅,但是稍微有些回覆或者肉一點的英雄就很需要隊友配合,刷新出被動的玄策就像一台收割機,我AAAAAA,瘋狂A,有些肉盾玄策還是有些力不從心的,後期能力比較強也比較需要有好的意識保持前的節奏,玄策一旦節奏虧了基本就廢了。
裴擒虎這個英雄選出來就更偏向運營,前期對於敵人的野區合併有威懾力,前期反野的能力也比較強,是一個機動性很高的英雄,裴擒虎這個英雄如果想要帶隊友起飛需要前期打崩對面有足夠的經濟實力才可以,這之中的技巧我也不懂,一般勢均力敵的情況裴擒虎更偏向於支援推進,滾雪球一樣走向勝利,需要隊友之間的配合,輔助對於裴擒虎也蠻重要的,低星局,裴擒虎拿出來感覺輸一半了,對於自己的操作意識要求蠻高的,主要是大局觀要好,知道自己家的節奏點在哪裏,才好取勝。所以裴擒虎是最難的。
雲中君最容易上手,訓練營練練就會了,控制氣息這個東西不難,難在入場時機。一級的雲中君單挑能力是極強的,而且無視地形能力給了他很好的入場角度和支援速度。
其次雲中君秒人能力是最強的,強在後期一技能捉到平A二技能就能秒,就算保護的太好也可以大招撤出,缺點就是二次進場能力太差,而且二次進場基本就是換了。
玄策秒人能力是比較差的,他強在強控開團和被動出來的收割,經濟壓制下確實可以一個人追着五個人掄,但是他就是秒不掉人。
操作上限確實是玄策最高,其次是雲中君,最後是老虎,但是論意識是老虎雲中君玄策。老虎不吃操作的,吃陣容和團隊配合,炸彈貓/楊玉環,孫臏/硬輔,白起/狂鐵/達摩,射手來個孫尚香,是有多菜前期還能打輸,前期優勢一建立起來節奏還沒脱,也就是六到九分鐘的事。
對意識的要求:老虎>雲中君>玄策
對操作的要求:玄策>雲中君>老虎
控制技能和保命技能越少,對意識的要求也就越高。老虎的操作沒有另外兩個難,基本就是射手打法,但是對於節奏的需求遠大於另外兩個,説到底就是逆風翻盤能力不強。
而玄策和雲中君逆風可以強開,這是強於老虎的一點。