國產單機遊戲的“新曙光”,《黑神話:悟空》震撼公佈

今日(8月20日),由遊戲科學Game Science開發的國產動作遊戲《黑神話:悟空》終於揭開了神秘的面紗,同時官方還放出了一段長達13分鐘的實際演示視頻。

從目前公開的官方信息看,《黑神話:悟空》是一款專注於單人遊戲體驗的動作RPG遊戲,遊戲劇情將不會直接沿用《西遊記》原著,而是通過架空原有虛擬世界而進行一次創新大膽的重構。據茶館瞭解,遊戲科學工作室的大多數員工來自於曾打造過《鬥戰神》的量子工作室,因此遊戲劇情和美術風格均有所保證。

國產單機遊戲的“新曙光”,《黑神話:悟空》震撼公佈

此外,遊戲科學工作室之前曾開發過《百將行》和《戰爭藝術:赤潮》,本次公開的《黑神話:悟空》也算是圓了開發者當初未曾實現的一個夢。至於為什麼要做這樣一款單機,遊戲科學的聯合創始人招招在知乎上分享了主創馮驥(遊戲科學CEO兼製作人)的看法:“中國單機目前的形勢就像08年的中國電影行業一樣,曾經被外部產品霸佔,但隨着技術、人才、消費環境的逐步成熟,內陸的影視作品進入了一波巨大的騰飛,並且不斷攻克原來我們無法佔據的領域,比如CG動畫、科幻影視。

我們相信,中國未來10~15年可能會誕生10個以上優秀的強沉浸體驗遊戲系列,地位不輸於那些橫掃全球的大廠IP,並且可以取得商業上的成功。

《悟空》帶來的積累也切實地在全方位提高整個公司的開發能力,這也是我們要做單機的目的之一。我們希望把優秀的製作能力應用到我們的每一款產品裏,這需要我們拔高製作的深度,而單機是一個非常好的方向。”

國產單機遊戲的“新曙光”,《黑神話:悟空》震撼公佈

目前,這段13分鐘的遊戲視頻在B站播放量突破487萬次,在遊戲玩家羣體中的反響十分強烈。其獨特的美術風格以及硬派的動作設計,無疑是讓遊戲玩家看到了國產單機遊戲的“新曙光”。

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