卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

輪換池,卡夫卡,睡眠,源石蟲羣,瑕光,控制。

新輪換池裏的卡夫卡可不要忽視掉呀,作為五星快速復活型特種還是很必要練的,手裏還沒有的玩家更是應該入手。個人感覺快活幹員裏面就沒有弱的,有着這種短時間內反覆上場的能力就很強了,最近有關卡夫卡的記憶還停留在當初的山池子裏,有一説一,她是真難抽。

1、卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那一關留下輝煌戰績

幾乎在每一個新幹員登上羅德島之前都要去源石蟲羣那裏檢測一下,算是入門考試了。當然也不是每一個人都能做到一人擊殺,畢竟職業還有機制都不同。

在快速復活類裏還沒想到誰能夠毫無壓力地一人清理掉這麼一大羣蟲子,結果卡夫卡就能夠做到,當初她的這個壯舉也讓她變得越來越出名了。貌似特種幹員裏獅蠍也是可以清理掉蟲子的,但是做不到像卡夫卡一招秒殺,滿練度應該也不行吧。

卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

可能會有人好奇和卡夫卡同類型的紅能不能做到,這倆幹員的技能確實都有羣體傷害的效果,但是落地觸發的時間不同。狼羣的範圍和源石蟲羣的覆蓋範圍無法完全重疊,除非能放兩次,不過再部署時間就轉不回來了。

卡夫卡的技能就比較完善了,先用睡眠控住一波,等剩下的那些進到範圍就一下帶走了。把卡夫卡當成新一代的摔炮也沒啥問題,嚴格來説她是一個遠程加延遲摔炮。

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2、卡夫卡五秒鐘的睡眠硬控相當不錯,在危急情況下可以有效拖延時間

不得不説卡夫卡這個幹員擁有着極強的戰略意義,不用看她的輸出有多麼強,就看她技能的機制就會發現這個幹員不一般,現如今在舟遊的幹員裏找不到第二個她這樣的。一技能足足五秒鐘的睡眠硬控,這個控制時間已經不短了。

玩家們可以利用敵人被控的這五秒鐘做很多事,應該會有人用這時間來對軸吧,某些技力較長的技能可能就缺那麼幾秒鐘就能開,正好用卡夫卡來拖延一下。

卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

她的一技能在不提升等級的情況下就很好用,從一級到七級都是固定五秒鐘的睡眠時間,貌似專三以後也是不變的。如果純粹是為了用她的控制,那就可以直接把一級帶上場。

卡夫卡對銀灰、小羊這類拔插型的幹員有很大的保護作用,主要體現在技力回覆方面。初始技力和總技力有時候就差那麼一點點,為了保證幹員能夠在安全情況下開大招,就需要卡夫卡這種拖延時間的能力,順便攢好技力。

卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

3、雖説卡夫卡和瑕光都有睡眠的能力,但她倆的機制其實並不怎麼相配

現在擁有睡眠能力的幹員並不太多,最初也就只有一個輔助的空,後來漸漸有了瑕光、卡夫卡以及愛麗絲,這才漸漸讓玩家瞭解到這個特殊狀態。

在卡夫卡初登場那時候,就看到有不少玩家想着能不能把她和瑕光組成一隊來使用,空畢竟只是一個不攻擊的輔助,想來和瑕光適配性會更大一些。這確實是很合理的想法,睡眠的敵人只有瑕光能打,一個負責控制一個負責輸出,看起來天衣無縫。

卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

不過即便是兩個擁有同樣能力的幹員也不一定就合適,只不過是擁有這個狀態的幹員太少了而已。説到底還是偏冷門的控制,人數不足,也不能指望她們制霸全場,而且睡眠狀態也有點兒毒,其餘人都打不了,這就造成了一個輸出空缺期。

配合瑕光能夠延長沉睡的時間,但是在大多地圖中並不需要,瑕光只是個奶盾,即便她輸出不低,也不是靠這個能力吃飯的幹員。

卡夫卡的一技能戰略意義極強,曾經在源石蟲羣那關留下了輝煌戰績

結尾:

讓卡夫卡配合瑕光這個想法還是比較理想化的,看着合適,但實戰之後就會發現效果一般般,就算卡夫卡能讓一羣敵人睡眠也沒用,瑕光只能一次打一個。卡夫卡自己一個人就可以發揮得不錯,是和紅不太一樣的控場快活,可以創造出一個完美的緩衝期。

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