哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
雖然原神的版本更新很快,但是很多老玩家都發現了一件事,遊戲中更新的劇情、任務和玩法,其實並不多,就拿2.4版本來説,兩個活動和新地圖淵下宮,如果不去肝寶箱,就劇情來説,玩家很快就能過完,而且淵下宮的探索度也能很快到100%,緊接着玩家又雙叒叕進入了除草期,而進入除草期後,玩家們在遊戲中的現狀是怎樣的呢?我們一起來看看。
晶核收集帝
一般來説,為了節省每天刷樹脂的時間,玩家都會選擇去合成台,使用晶核將樹脂合成為濃縮樹脂,一次性使用40點體力,掉落的材料也是雙倍,何樂而不為?但是合成濃縮樹脂使用的晶核並不好收集,對於大部分玩家來講,每次用的時候就跑去蒙德七天神像附近或者蒙德酒莊附近拿幾個,但是一旦要開始刷聖遺物或者突破材料,就會覺得晶核用起來很快,甚至自己還有很多個原萃樹脂沒用,晶核就不夠了。
因此,玩家在地圖中找晶蝶成了除草期的現狀,有的玩家可能比較肝,每天不僅在自己的地圖中收集晶核,還跑去別的玩家的地圖收集,這樣堅持了一段時間,玩家直接收集了8876個晶核,這是什麼概念呢?假如每個晶核都用來合成濃縮樹脂,玩家需要消耗8876*40點體力才能用完所有的晶核,這難道就是真正的肝帝嗎?太真實了,我目測玩家到退遊都用不完這些晶核了,畢竟能收集100晶核都算是小肝帝了。
佛系風行迷蹤
相信很多老玩家也發現了,原神的一些活動,如果領取完了420原石,刷後面的獎勵就會變得比較無聊,比如風行迷蹤,當你的風行迷蹤幣到了4200以上,獲取的獎勵就只有大礦石了,吸引力真的不夠,因此不少人都是刷完原石直接放棄風行迷蹤的活動,和魔藥研析不同,風行迷蹤會讓玩家感覺到【膩】,所以現在進入裏面遊玩,你大概率會遇到這樣的場景【獵手不抓遊俠,遊俠和獵手在頻道中聊天】。
沒錯,今天我就遇到了這樣一局,獵手開局直接説【這居我不抓你們,隨意一點】,然後其他遊俠玩家就開始搞事情了,變成木桶在獵手旁邊蹦來蹦去的,還有的玩家直接不變身了,當着獵手的面坐下,就這樣大眼瞪小眼的看着,這樣的社交玩法怎麼説呢?有點食之無味了,不過風行迷蹤中也有不少讓人頭疼的細節,比如説當你衝撞地圖中的NPC,他們可能會被你撞消失;當你變成路燈後,你可以和地圖中的路燈重合;地圖中的NPC有概率和獵手一起被困在初始封閉空間內,大家還能説出哪些呢?
不藏了,我是天選之人
最近和大家分享了一下我的小號終於歪到刻晴的事件,很多粉絲投來了同情的目光,畢竟刻晴並不是什麼強勢主C,就算是復刻的流水也是低到極致,然而我卻直接把刻晴給拉到了90級,並且用了一天的時間,將刻晴的攻擊面板刷到了2400,暴擊率62%,暴擊傷害195%,武器使用的是三階的匣裏,目前應該是小畢業了,能夠如此快的畢業,最重要的原因就是強化聖遺物被官方天選了,怎麼説呢?
給大家舉個例子,比如我強化一個初始雙暴的聖遺物,直接拉滿到20,基本上不會歪一些很奇怪的屬性,暴擊傷害拉滿,28%的暴擊傷害的聖遺物是很常見的,與此同時暴擊率也被強化起來了,總而言之就是歪到了刻晴,但是強化聖遺物卻沒有歪,所以使用匣裏主武器的刻晴,也可以擁有62%的暴擊率,甚至暴擊傷害也接近200%,目前我的刻晴大招每段可以打出2500的傷害【8級大招】,大家覺得怎樣呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!