LOL每個賽季的改版已經成為常態,對於官方來説,對LOL的核心操刀還是平衡性和趣味性。因此每次改版都儘量讓玩家們能夠接受,即便是有的英雄或者某些機制被重做,如果效果不好,設計師也會選擇回調。不過就在前段時間,LOL體驗服卻把部分英雄的稱號給改了,這讓玩家們十分不爽,在經過幾天的交涉之後,英雄稱號又給還原了。
在之前體驗服爆出改名之後,玩家們也情緒激動,尤其是艾克的“時間奇才”稱號,簡直讓人無法直視。順帶着的,玩家們還因此腦洞大開,整了不少和諧稱號,其目的也很簡單,就是調侃官方,希望能夠把稱號給改回來。
經過兩天的激烈交涉之後,在近日,體驗服終於妥協了,又把稱號給還原了。時間刺客,法外狂徒等全部迴歸,原來只是虛晃一槍,並不會對稱號有所調整。從這幾日的交涉情況來看,LOL官方還是很願意傾聽玩家的們的意願的。雖然LOL官方也想做些腦洞上的突破,但終究還是放棄了。
看到這樣的情況,玩家們也是雖然高興,但還是覺得有些無語。官方整出這些事情,除了被玩家們罵了兩天之外,無任何好處,難道僅僅只是試探玩家們的口風,或者説整點節目效果?但從結果上看,LOL官方還是很尊重玩家們的意思的。
在LOL這十一年裏,也出現過一些改名的情況,但那時候大多是因為英雄重做,老稱號已經不適合“新英雄”,因此就起了更符合其英雄特徵的稱號。比如“暗影之拳”改為“離羣之刺”,“雷霆咆哮”改為“不滅狂雷”等等。可像之前那樣直接將刺客改為奇才的操作可真沒有,也難怪玩家沒不適應了。
總的來説,這次LOL官方雖然被玩家們調侃了兩天,但也算是表明了官方的態度,在大多數玩家發出反對聲音之後,LOL官方也選擇了尊重玩家們的意願。而這次風波之後,或許類似這樣的改名以後也不會出現了。對此,各位小夥伴怎麼看呢?