原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脱坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神的玩家對幻塔太失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

幻塔為啥非要和原神對標?幻塔對標的是劍靈逆水寒這種的氪金mmo手遊原神對標的是崩3戰雙這種的氪金抽卡手遊非要説這倆有啥共同點就是都在用“開放世界”來哄人入坑?

對於遊戲廠商來説,老作品能賺錢就根本沒必要開發新作品,這就是為什麼國外遊戲已經好幾年拿不到批號了,國產遊戲卻沒什麼進步的原因!

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

幻塔除了不是粗製濫造以外真沒什麼優點,所謂的尋求突破也基本都是在翻着花樣增加氪金點,劇情莫名拉跨,操作手感垮的,戰鬥音效也極其廉價,打擊感彷彿塑料,唯獨正式開服之後能氪金的部分完成度高得很。希望這次測試結束後官方能把精力用在正道上吧,這種重頭輕腳的品質暫時還看不出來跟一般的國產mmo有什麼實質性的區別。

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

幻塔酷炫的打鬥讓人出戏,沒有原神那種看日漫的代入感。類似紅白機的電子樂實在是…不知道正式上線後可以幫我們換來多少甜甜花釀雞反正照目前這個節奏原石看來是沒有指望了。反而會讓米哈遊更加傲嬌!

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

只是因為沒有主機,而且日系RPG遊戲需要大量的時間。對於入門級消遣需求的玩家來説,原神做的不錯。並不是所有的遊戲都需要上升到競技層面。他有pvp那種的戰力系統如果也跟原神一樣半單機估計也會拉走很多用户!

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

玩幻塔看到一個工會圖標,我就覺得這個遊戲不適合我,出PK就是時間問題。只要是網遊那肯定會有PK,目前國內的遊戲基本都這樣設定的!

原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星!

                                               

其實現在很多原神玩家對於幻塔還是非常期待的,自選五星還是甜甜花釀雞就看你了。扶持一下幻塔,不然提升不了原神的遊戲體驗,爆率會越來越低的!

現在原神以進入長草期每天四個任務160體力半個小時就完成了,如果再沒新內容原神必死,玩家不會無限等你下去。公測我絕對去玩,練到出新手村,這樣我才能早日見到7國完成!

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1138 字。

轉載請註明: 原神:太讓人失望,對手“銷聲匿跡”,還指望讓原神出自選五星! - 楠木軒