爐石傳説通行證三大問題,獎勵雖多,但拿不到,暴雪還當鴕鳥嗎
爐石傳説通行證上線之後,説句褒貶不一不過分。最大的爭議其實就三個:獎勵豐富,但是不好拿;升級太難;任務種類繁多,要求太過分。一、獎勵多,但不好拿
一來雖然獎勵看着更“豐富”了,升到150級(滿級)折算成金幣的話能有2W+,這麼多金幣,對普通玩家來説過去是不可想象的。當然現在也是,這就是第一個問題,雖然獎勵很多,但是算上時間成本的話,根本就不划算。別説升到滿級了,光是升到50級,全勤的情況下還得兩三個月呢(具體時間看下面)。二,升級難,太難
當前通行證的經驗主要來源於三個方面:1、每日/每週任務,這也是經驗來源的大頭。每日分為800、1000、1500三檔;每週任務分為2500、1750兩檔,但2500的只有每週刷新出來的第一次,往後再怎麼刷新都是1750,而所謂的刷新,其實就是讓玩家挑一個“相對來説不那麼難做的任務”罷了。
2、對局獲得經驗,按設計師的説法,是天梯對局一個小時,獲得400點;戰棋一小時300點。那麼一個玩家如果每天玩一個小時(相信我,一般玩家平均一天到一個小時不少了)一週就是2800點經驗。
3、部分,注意是一小部分成就也會給通行證經驗,但考慮這一塊給的總量雖多,但極其難拿(比如打2000張流放,法師用法術造成10000次傷害)而且只有一次,就不算在常規情況下了。
那麼升級需要多少經驗呢?升到50級,一共需要196200經驗;升到150級一共需要644000經驗。
這麼説吧,對於一個不買通行證,每天(注意是每天)只玩不超過一個小時的玩家,需要差不多13.6周升到50級,買了通行證(最多+20?驗值)也需要12周的時間。13.6周,差不多95天,三個月出頭這才能升到50級,往後150根本不要想。而到50級,也不過是4200金幣,這誰吃得消?三,任務太雜
新版本的任務裏,什麼奇奇怪怪的東西都有。每日任務也就算了,周常裏有“打出50張腐蝕牌”“一輪競技場四勝”“在對決、戰棋、亂鬥贏5局”等等。原本的任務,大家就打打天梯,打打娛樂就好了,這下倒好,全職業制霸還不夠,需要全模式制霸。
不知道暴雪還記不記得給爐石傳説的定義?這是一個休閒遊戲,至少官方最初設定就是休閒遊戲的卡牌遊戲。結果新系統逼着玩家全勤還不夠,每天一小時往上才能獲得50級獎勵,想要150級,每天不花個七八個小時估計沒戲。而在時間之外,還得全職業(大量職業成就)全模式制霸。
這一波波的,玩家不生氣就怪了。如果説第一天,還算“褒貶不一”,等到第二天基本就“統一戰線”了。外服論壇已經被屠版,就看暴雪是不是裝鴕鳥了。